Munchkin Crusade - Qualifier Turnier für die Deutsche Munchkin Meisterschaft
Bei der Crusade handelt es sich um Meisterschafts-Qualifikationsturniere auf ausgewählten Cons, vor Ort veranstaltet von Pegasus Spiele, Steve Jackson Games und den jeweiligen Supportteams. Finalisten gewinnen Sachpreise, Sieger sind bei der 8. Deutschen Munchkin-Meisterschaft auf der Essener Spiel '10 für die zweite K.O.-Runde gesetzt und erhalten dafür eine Dauerkarte von Pegasus Spiele.
Generell werden in ganz Europa lokale nationale Munchkin-Meisterschaften ausgetragen, und die besten Munchkins werden sich dann auf der 5. Munchkin-Europameisterschaft auf der Spiel '10 in Essen messen.
Die Deutsche Munchkin Crusade ist also damit auch Teil der 5th Official European Munchkin Crusade.
Das Turnier beginnt gegen 10.30 Uhr am RPC-Samstag.
Ort: Pegasus-Spiele Stand
Es wird ausschließlich mit deutschen Sets gespielt. Jeder Spieler hat mindestens zwei Chancen, ein Spiel zu gewinnen, insofern die zweite Runde vor 14 Uhr beginnt.
Die Qualifikationsrunden werden mit dem Munchkin-Basisspiel absolviert. Alle Sieger sind für das große Finale qualifiziert. Ein Sieg in einer Qualirunde bedeutet eine Auszeit für die nächsten Qualifikationsrunden. Wenn zwei Spieler gleichzeitig Stufe 10 oder mehr erreichen, gewinnen beide. Wenn mehr als 7 Spieler ins Finale einziehen, werden Halbfinalrunden eingeschoben. Bereits qualifizierte Spieler können aber auch an Parallelspielen von Munchkin außer der Reihe teilnehmen. Als ob wir euch daran hindern könnten!
Das Turnier ist aufgrund der Beschränkung der existierenden offgame- Gegenstände (wie z.B. Munchkin T-Shirs, Schwarzer Gürtel, Munchkin Tattoos, etc.) voll anfängertauglich. Ich letzten Jahr hat auf der FeenCon ein junger Spieler das Qualifikationsturnier gewonnen, obwohl er das Spiel gerade erst erlernt hatte.
Also, seid dabei und erstecht Eure Kumpel. ;)
Samstag
10:30
7
100
FrankSauer
"Das Schwarze Auge"
"Was ist Rollenspiel?" - Einführung auf Basis von "Das Schwarze Auge"
Ganztägig Demorunden.
Ein kurze Einführung in die Welt der Pen & Paper Rollenspiele. Schlüpfen Sie in die Rolle eines Fantasyhelden und nehmen Sie die Verfolgung einer Räuberbande auf. Zusammen mit dem Erklären der Regeln, nimmt dies weniger als eine Stunde in Anspruch und wird die Tür zu Ihrer eigenen Phantasie unwiederruflich aufstoßen!
Samstag
10:00
0
4
ClemensSchnitzler
John Sinclair-Abenteuerspiel
"Das Blutritual" - Einführung in das John Sinclair-Abenteuerspiel
Ganztägig Demorunden.
Eine kurze Einführung in das "John Sinclair-Abenteuerspiel". Übernehmen Sie die Rolle eines Geisterjägers, der sich im Auftrag von Scotland Yard den Mächten der Hölle entgegenstellt!
In einem kleinen englischen Dorf werden Leute entführt und die Rückkehr eines vor langer Zeit vernichtet geglaubten Teufelsdieners steht kurz bevor. Nur Sie und ihre Kollegen können das Blutritual noch verhindern!
Samstag
10:00 ab
0
6
DavidGrasshoff
"Raumhafen Adamant"
"Und, was machst du heute so?"- Einführung in "Raumhafen Adamant"
Ganztägige Demorunden, abwechselnd geleitet von David Grasshoff und André Wiesler.
Zehn Jahre ist es her, dass die Charaktere die gleiche Schule besucht haben. Jetzt treffen sie sich zu einem Klassentreffen auf dem Urlaubsplaneten Adamant wieder und sind erstaunt, was aus den anderen geworden ist. Doch es dauert nicht lang, bis aus einem ausgelassenen Wiedersehen ein gefährliches Katz-und-Maus-Spiel wird - können die Charaktere das Rätsel lösen und ihre Klassenkameraden überleben?
Fertige Charaktere werden gestellt.
Samstag
10:00 ab
2
6
AndréWiesler
"Raumhafen Adamant"
"Und, was machst du heute so?"- Einführung in "Raumhafen Adamant"
Ganztägige Demorunden, abwechselnd geleitet von David Grasshoff und André Wiesler.
Zehn Jahre ist es her, dass die Charaktere die gleiche Schule besucht haben. Jetzt treffen sie sich zu einem Klassentreffen auf dem Urlaubsplaneten Adamant wieder und sind erstaunt, was aus den anderen geworden ist. Doch es dauert nicht lang, bis aus einem ausgelassenen Wiedersehen ein gefährliches Katz-und-Maus-Spiel wird - können die Charaktere das Rätsel lösen und ihre Klassenkameraden überleben?
Fertige Charaktere werden gestellt.
Samstag
10:00 ab
2
6
Tim und DavidLohmann und Hochstrat
Herr der Ringe-Tabletop
Die Gefährten - Jagd in der Wildnis (Die Wetterspitze Teil 1)
Ganztägig Demorunden.
"Gandalf der Graue ist mit seinem Vorhaben gescheitert, die Ringgeister von Frodo und seinen Gefährten wegzulocken. Nun gilt es vier der furchterregenden Diener Saurons aufzuhalten, um dem Ringträger genügend Zeit zur Flucht zu verschaffen. Glücklicherweise kommen ihm ein paar Dunedain des Nordens zur Hilfe."
Dieses Szenario beschreibt die Ereignisse, die sich nicht weit von der Wetterspitze ereignen, während Frodo, Sam, Merry und Pippin geführt von Streicher vor den Ringgeistern aus Mordor fliehen.
Das Spiel richtet sich an alle Fans des Herrn der Ringe, die einmal in das Herr der Ringe-Tabletop hineinschnuppern wollen.
Samstag
10:00 ab
1
4
Tim und DavidLohmann und Hochstrat
Herr der Ringe-Tabletop
Kampf auf dem Amon Sûl (Die Wetterspitze Teil 2)
Ganztägig Demorunden.
"Die Ringgeistern angeführt vom Hexenkönig aus Angmar haben den Ringträger auf der Wetterspitze entdeckt und greifen aus dem Dunkeln an. Frodo und seine Freunde müssen sich verzweifelt gegen die Diener Saurons wehren. Kann Streicher die Hobbits rechtzeitig erreichen, um die Ringgeister zu vertreiben?"
Dieses Szenario beschreibt die Ereignisse, die sich auf der Wetterspitze ereignen, während Frodo und die Hobbits geführt von Streicher nach Bruchtal fliehen.
Das Spiel richtet sich an alle Fans des Herrn der Ringe, die einmal in das Herr der Ringe-Tabletop hineinschnuppern wollen.
Samstag
10:00 ab
1
4
VolkerSaltmann
Herr der Ringe-Sammelkartenspiel
Einführungsrunden in das Decipher-TCG
Ganztägig Demorunden.
Erlebe die Abenteuer der Gefährten als spannendes
Sammelkartenspiel mit dem Decipher-TCG "Der Herr der Ringe." Nach einer
kurzen Erläuterung geht es direkt los - du mußt Mittelerde verteidigen!
Samstag
10:00 ab
1
4
Indie-InselDemoteam
siehe Auflistung
Infos und Demorunden Block 1
Zu folgenden Systemen gibt euch das Team der Indie-Insel ausführliche Informationen und bieten nach Möglichkeit auch Demorunden an. Einfach am Stand der Indie-Insel nachfragen.
3:16,
A Dirty World,
Artesia,
Barbarians of Lemuria,
Barbarians of the Aftermath,
Beast Hunters,
Cold City,
Das Weltenbuch,
Diaspora,
Dogs in the Vineyard
Samstag
10:00 ab
1
4
Indie-InselDemoteam
siehe Auflistung
Infos und Demorunden Block 2
Zu folgenden Systemen gibt euch das Team der Indie-Insel ausführliche Informationen und bieten nach Möglichkeit auch Demorunden an. Einfach am Stand der Indie-Insel nachfragen.
Dogs of W.A.R,
Don't Rest Your Head,
HeroQuest 2.0,
Hot War,
Inspectres,
Monsters & Other Childish Things,
My Life with Master,
OG,
Primetime Adventures,
Reign
Samstag
10:00 ab
1
4
Indie-InselDemoteam
siehe Auflistung
Infos und Demorunden Block 3
Zu folgenden Systemen gibt euch das Team der Indie-Insel ausführliche Informationen und bieten nach Möglichkeit auch Demorunden an. Einfach am Stand der Indie-Insel nachfragen.
Sorcerer,
Space Pirates,
Spirit of the Century,
Starblazers,
The Esoterrorists (Gumshoe System),
The Shadow of Yesterday,
Universalis,
Western City,
Wild Talents,
Wushu
Samstag
10:00 ab
1
4
Horst H.Adams
Labyrinth Lord - Herr der Labyrinthe
Nur eine alte Mine...
Die Charaktere sollen für einen Minenbesitzer eine stillgelegte Mine, die jetzt wieder in Betrieb genommen werden soll, auskundschaften. Eigentlich ein Kinderspiel...
Ein Labyrinth Lord Demoabenteuer für Charaktere der 2. Stufe. Charaktere werden gestellt.
Samstag
10:30
2
5
Pegasus-SupportPegasus-Support
FRAG
FRAG - Turnier zum Offline-Egoshooter (Wenn es sich bewegt, knall es ab!)
Wenn es sich bewegt, knall es ab! FRAG ist ein Computerspiel – allerdings ohne Computer. Es ist ein Ego-Shooter als Brettspiel. Lauf mit deinem Kämpfer herum und mach deine Gegner mit hammerharten Waffen, unglaubliche Rüstungen und allerlei High Tech-Gadgets platt. Leicht erlernbar, schnell, irwitzig!
Der Turniereinstieg ist bis ca 14 Uhr möglich.
Gespielt wird am Pegasus-Stand!
Samstag
10:30
0
0
MarkusMöllering
DSA 4
kleine Abenteuerrunde für Einsteiger
Die Enkelin des Dorfältesten wurde entführt und die Helden müssen sie zurück holen.
Samstag
10:30
1
4
CarlFritzen
Lodland ein Rollenspiel in den Tiefen des Meeres
Klon zu sein bedarf es wenig...
Klone. Erschaffen durch die moderne Biotechnik. Rechtloses Eigentum ihrer Besitzer. In einer künstlichen Gebärmutter in Serie herangezogen und nach vollendeter Reife sterilisiert. Sie machen die dreckigsten, härtesten und miesesten Jobs die es gibt, seit die Menschheit ihre Flucht unter die Ozeane der Welt angetreten hat. Sie haben keine Aussicht auf Freitheit oder Mitgefühl. Sie sind ein ersetzbares Wirtschaftsgut.
Es mag daher eine Laune des Schicksals sein, das der Transport der euch und andere Klone zur neuen Arbeitskuppel bringen sollte, ausgerechnet vor Lod Schiffsbruch erleidet. Der Ort wo Klone freie Menschen sind wie alle anderen auch...
Samstag
11:00
4
4
JörgDünne
Western City
Der Western den ihr wollt
Western City ist ein spielleiterloses Rollenspiel in dem die Spieler die Rollen von Charakteren in einer typischen Westernstadt übernehmen. Neben den Protagonisten werden von den Spielern auch die NSCs (in Western City Statisten genannt) entworfen und dargestellt. Statisten können immer zum Anfang des Spieles mit Pokerchips ersteigert werden. Der Spieler hat also die Möglichkeit, neben seinem Charakter auch noch andere Persönlichkeiten darzustellen. Statisten, die für Spieler zum Anfang des Spieles nicht interessant genug sind um ersteigert zu werden, wandern ein den sogenannten Statisten-Pool, aus dem sie später von den Spielern für einzelne Szenen aktiviert werden können. Falls die Spieler sich während oder vor einer speziellen Szene einen bestimmten „Charakter“ oder „Typen“ als Teilnehmer der Szene wünschen, kann man die Statisten auch im Spiel erschaffen und sie nach dem Spielen in den Statisten-Pool legen.
Die Attribute der Charaktere und Statisten sind Körper, Geist und Ausstrahlung. Sie bestimmen, wie viele sechsseitige Würfel der Spieler in dem Poolsystem auf die jeweiligen Fertigkeiten würfeln darf. Um festzustellen wie viele Erfolge der Wurf aufzeigt, muss auf oder unter der unter der Zahl der Fertigkeitsstufe gewürfelt werden. Zusätzlich gibt es noch den Wert Herz, der die Trefferpunkte eines Charakters oder Statisten repräsentiert.
Charaktere haben einen Beruf, der alle Fertigkeiten abdeckt, die zu ihm gehören sollten, dieser Beruf hat die Fertigkeitsstufe 4. Fertigkeitsstufen bedeuten, das man mit einem W6 auf oder unter ihnen würfeln muss um einen Erfolg zu erzielen. Von den fünf zusätzlichen Fertigkeiten beherrscht er zwei auf Fertigkeitsstufe 3 und drei auf Fertigkeitsstufe 2. Das Fertigkeitssystem ist ein W6 Poolsystem. Die zusätzlichen Fertigkeiten sind recht eng gefasst, um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, seinen Charakter mittels der EPs, die es nach dem Spiel gibt zu entwickeln.
Da es bei spielleiterlosen Spielen leicht zu Problem mit der Motivation der einzelnen Charaktere gibt, werden diese mit einem „Ziel des Tages“ ausgestattet, welches sie in die Stadt führt und die Motivation für zu bestehende Abenteuer abdecken soll. Die Spieler schlagen vor dem Spiel zusätzlich Ereignisse vor, die im Abenteuer vorkommen sollen und verknüpfen diese miteinander um einen groben Handlungsablauf des Tages (den sogenannten roten Faden) zu erhalten. So kann man dem Spiel die gewünschte Richtung (viele Kämpfe oder eher etwas soziales) geben.
Da es keinen Spielleiter gibt, soll die gerechte Verteilung der Spielanteile durch Pokerchips geregelt werden. Wenn also ein Spieler einen Statisten erschaffen, einen bestimmten Fakt kaufen, eine Horde Mooks erschaffen oder das Erzählrecht für eine Szene haben möchte (also quasi den SL für diese Szene machen möchte), muss er dafür mit Pokerchips bezahlen. Die ausgegebenen Pokerchips werden nach jeder Szene unter den Spielern verteilt, die diese Szene nicht eröffnet oder geleitet haben (im Englischen würde man vom Framen sprechen). So bekommen die Spieler die in der Szene nicht so aktiv waren mehr Chips und damit mehr Möglichkeiten, Einfluss auf das Abenteuer zu nehmen. Falls ein Spieler Pokerchips hortet und die anderen Mitspieler damit um ihre Möglichkeiten im Spiel prellt, kann man ihn überfallen und die Chips rauben.
Da es sehr wahrscheinlich ist, dass ein oder mehrere Spieler ein bestimmtes Element nicht im Abenteuer oder in einer bestimmten Szene haben möchte, gibt es ein so genanntes Veto-Recht (nicht Heute in dieser Stadt).
Um den Wunsch vieler Spieler nach „Gimmiks“ nach zu kommen, gibt es „besondere Gegenstände“. Diese besonderen Gegenstände erlauben es dem Spieler bei ihrem Gebrauch einen W6 um eine Zahl nach unten zu drehen und spiegeln so die besonderen Qualitäten des Gegenstand wieder. Wer keinen besonderen Gegenstand will, kann statt dessen etwas ausgefallenes wie eine Farm, einen Saloon oder einen Schaufelraddampfer auswählen.
Das sogenannte Zuhause ist ein Ort an dem der Charakter sich besonders wohl fühlt und deshalb auf alle seine Würfe zwei zusätzliche Würfel erhält. Ausrüstungslisten oder ein System für Geld und Einkäufe sind im Spiel nicht vorgesehen, die Charaktere haben für gewöhnlich alles dabei, was sie benötigen.
Western City kann man sich so ein bisschen wie Springfield aus der Simpsons Serie vorstellen, bloß das es alles enthalten soll, was man so von einer typischen Westernstadt erwartet:
Faule Mexikaner, Chinesen mit einer Wäscherei, edle oder heimtückische Indianer, Kavallerie, Bordelle, Casinos, Kirchen, einen Fluss mit Schaufelraddampfern, Berge voller Gold und Minen, Sümpfe und Wälder. Es gibt bewusst keine genauere Beschreibung der Stadt, damit sie jede Runde ganz nach ihrer eigenen Fantasie gestalten kann.
Um das Ganze abzurunden, gibt es ein System für Magie und Regeln für Ober-Bösewichte, die eine Herausforderung für ganze Gruppen darstellen sollen. Der Kampf bietet außerdem die Möglichkeit mit oder gegen Mooks zu kämpfen bzw. zu diskutieren.
Ich habe Western City bisher auf viele verschiedene Arten gespielt. Vom Abenteuer, das sich um die Untoten in den Minen vor der Stadt drehte und mit einem Banküberfall endete, bis hin zum Melodram in dem sich der Junge von der Farm vor der Stadt in die Tochter vom Bürgermeister verliebte und diese ihn nicht erwählt hat. Es gab klischeebeladene Abenteuer mit priemspukenden und fluchenden Cowboy oder faulen Indianern, aber auch Abenteuer, in denen die Spieler versucht haben die schwierige Situation der Indianer in den Reservaten vor der Stadt zu beleuchten. Das Schöne und gleichzeitig das Blöde an diesem System ist, das man machen kann, wozu immer man Lust hat, wenn man genügend Chips oder Überzeugungskraft besitzt.
Was also immer man machen will, man hat es selber in der Hand, seine Ideen zu verwirklichen. Es gibt keinen SL der einen bespaßt oder auf den man schimpfen kann, wenn es nicht so war, wie man es wollte.
Western City erhebt nicht den Anspruch, ein "Anspruchsvolles Rollenspiel" zu sein, es soll vor allem Spaß machen und den Spielern eine schöne Zeit beim Spielen verschaffen. Es ist von den Regeln her so entwickelt, das man eine schnelle Runde ohne viel Vorbereitung hinlegen kann, die allen Mitspieler Spaß macht und damit eine schöne Runde verschafft.
Samstag
11:00
4
4
OlafWeyer
7te See
Die Jungfernfahrt der Acheron du Montaigne
Piraten! Eine Geißel für jede friedliebende Nation. Montaigne wird in angemessener Weise darauf reagieren. Wir Empereneur Leon Alexander du Montaigne XIV ordnen an, dass 100 Fregatten gebaut werden um der Piratenplage Herr zu werden und stellen dazu die Mittel bereit.
Die Acheron, eine nagelneue Fregatte wurde in Dienst gestellt und benötigt eine neue Besatzung. Viele Fregatten wurden in letzter Zeit neu in Dienst gestellt. Allerdings fehlen für so viele neue Schiffe ausgebildete Seeleute und Seeoffiziere. Somit wird das genommen was zur Verfügung steht. Der Komandant ist ein entfernter Verwandter des Empereneur. Ihm stehen weitere unfähige Offiziere zur Seite.
Als Bestzung die überred.. ähm. sich freiwilig gemeldet haben (um aus den Knast zu kommen) müßt ihr sehen, wie ihr mit dieser Situation zu recht kommt. Es geht gegen avalonische Piraten, castilliansiche Blockadebrecher und evt. gegen den eigenen Kapitän.
Samstag
11:00
6
5
NilsRopertz
Rogue Trader
Rogue Trader Einführungsrunde
Rogue Trader sponsored by Brave New World
Teilnahmevoraussetzungen: Eigener W100 wäre praktisch, ansonsten Schulenglisch da die gestellten Charakterbögen und einige Spielbegriffe in englischer Sprache sind. Kenntnis des Warhammer 40K-Universums ist nicht zwingend erforderlich. Es ist auch egal, ob ihr Rollenspielneulinge oder alte Hasen seid. Mindestalter 18 Jahre (graphic violence und so).
Rogue Trader ist das neue Rollenspiel aus dem Hause Fantasy Flight Games, dass wie sein Vorgänger "Dark Heresy" im berühmten Warhammer 40k Universum spielt. Die Spieler verkörpern einen Raumschiffkapitän und dessen Kernbesatzung. Mit einem Freihandelsbrief ausgestattet, erforschen sie die Grenzen des Imperiums, immer auf der Suche nach neuen Gelegenheiten für Ruhm und Profit. Das Spiel enthält neben einem auf schnelle Action ausgelegten Kampfsystem sowohl im Weltraum als auch auf dem Boden bis dato ungeahnte Handlungsfreiheit in dem ansonsten für Protagonisten doch eher eingeschränkten, weil stark hierarchisch geprägtem, Imperium. Gespielt wird das Kurzabenteuer "Forsaken Bounty", welches die Helden in die unerforschten Tiefen der Galaxis auf der Suche nach einem legendären Schatzschiff führt. Vorgefertigte Charaktere werden gestellt. Eine Spielrunde dauert ca. 2-3 Stunden.
Samstag
11:00
3
5
ChristophVogelsang
DSA4
Blutiger Tribut - Rakshazar Einstiegsabenteuer
Weit im Osten, jenseits des Ehernen Schwertes und des Perlenmeeres, liegt der legendenumwobene und auf ewig verfluchte Kontinent Rakshazar. Es ist ein Hort
namenlosen Gezüchts, das Reich der gefürchteten Riesen, und die Heimat von Chaos und Zerstörung. Wild mordende Barbaren, reißende Bestien, schwertschwingende Magier und fremdartige Menschenvölker mit blutroten Augen und grün schillerndem Haar durchstreifen das von gelblichem Schwefeldunst verpestete Steppenland und die Tiefen undurchdringlicher, todbringender Wälder. Allein die Mutigsten und Stärksten wagen sich in dieses ferne Land und nur wenige kehren jemals von dort zurück. Dabei wird gerade an diesem Ort der Mut junger, götterfürchtiger Helden benötigt, um zu verhindern, dass Chaos und Zerstörung sich womöglich noch bis über die Grenzen Rakshazars hinaus ausbreiten. Also zögert nicht: Das Riesland braucht euch!
"Blutiger Tribut" ist ein Einsteigerabenteur für Rakshazar - eine Ausgestaltung des Rieslands im Stile der Sword & Sorcery.
Samstag
11:00
3
6
ThomasZink
Geisterjäger John Sinclair, das Abenteuerspiel
Die Grausamen Ritter
Voraussetzungen zur Teilnahme: Spielerfahrung: wünschenswert, Würfel: 6-8 W6, Spielercharaktere werden gestellt (Grundbuch).
Im Mittelalter verbreiteten sie überall Angst und Schrecken. Sie plünderten, folterten und machten ganze Landstriche dem Erdboden gleich. Die Menschen atmeten auf, als die Ritter einst besiegt und getötet wurden. Und wie es scheint, erweckte eine unheilvolle Macht sie nach Jahrhunderten wieder zu neuem Leben. Nun ist es die Aufgabe der Agenten der Spezialabteilung von New Scotland Yard ihrer blutigen Spur nach Schottland zu folgen.
Die Fortsetzung des Abenteuers findet am 18.04.2010 statt: “Die Drachensaat“
Samstag
11:00
6
5
Dominic.
OBSIDIAN
Böses Erwachen
Voraussetzungen zur Teilnahme: Bereits Rollenspielerfahrung, aber keine Systemkenntnis nötig. Alle Mitspieler müssen volljährig sein, und, besser noch, erwachsen...
Eigene Würfel und Stifte sind hilfreich, aber nicht nötig, Charaktere werden gestellt.
Wir schreiben das Jahr 2299 M.Z. und eine verzweifelte Menschheit steht im Krieg mit den manifestierten Armeen der Hölle. Die letzten Reste haben sich eine gigantische befestigte Stadt geschaffen um die dämonischen Horden abzuhalten.
Innerhalb dieses Molochs kämpfen gigantische Konzerne um Macht, halten Kultisten blutige Ernte unter der Bürgerschaft und überschreitet Technologie die Grenzen des Fleisches.
Willst Du Täter sein oder Opfer? Oder ein bißchen was von beidem?
Samstag
11:00
2
4
MortimerWolter
Das Schwarze Auge
.
Regen, Dunkelheit und eine Menge wandelnder Leichen
Samstag
11:00
7
6
RaphaelStark
HeroQuest in Glorantha
.
Die Geschichte von Ganaris Axt:
”Tod! Tod! Tod!” Die Kampfschreie der Kriegerin fuhren den Soldaten der
lunaren Wachen unter die Haut. Ihr Kommandeur war bereits den
schrecklichen Hieben der Axtschwester zum Opfer gefallen. Einer der
Kameraden hatte der Dorfschönheit Komplimente gemacht, doch das hatte
Razee missfallen. Razee Rache lächelte und nickte ihrer Axt zufrieden
zu, als sie sich die zerstückelten Körper der Soldaten ansah. Das
sammeln der Trophäen würde ihr mindestens ebensolchen Spass machen.”
Ihr spielt junge Krieger, Skalden, Jäger und Hirten des Ornstal-Clans.
Das Leben im Ornstal war bisher immer angenehm aber leider auch ziemlich
ereignislos. Nun endlich beauftragt Euch Arrik, der Clanhäuptling mit
einer wichtigen Mission...
Samstag
11:00
2
6
UweVitz
Würfelwelt
Das Geisterschiff
Ein unheimliches Geisterschiff verschlingt Seeleute.
Lösen die Helden das Geheimnis oder werden sie auch Opfer des Geisterschiffes?
Samstag
11:00
3
6
SimoneFritzen
Malworkshop - systemfrei glücklich
Wie bemale ich Miniaturen - eine Einführung für Anfänger
Das Bemalen von Miniaturen ist ein wunderschönes Hobby.
Viele trauen sich aber nicht so recht an eine Mini heran, weil sie ja "viel zu klein" und "viel zu detailliert" sind, als das man sie so schön wie auf den Abbildungen hinbekommt.
In dem Workshop zeige ich euch die Grundlagen des Bemalens und wie man mit einfachen Tricks schöne Effekte hinbekommt.
Alles notwendige Material (Mini, Farben, Pinsel) wird gestellt - die Mini dürft ihr behalten!
Vorwissen ist NICHT notwendig!
Bemalt werden Figuren aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.
Samstag
11:00
4
6
RenéWerner
John Sinclair Abenteuerspiel
Das Blutritual
Dieses Abenteuerspiel ist KEIN Rollenspiel im herkömlichen Sinne
Um es zu verstehen, biete ich hier eine Spielrunde, um das neue Spielsystem kennen zu lernen.
Es ist eine Mischung aus Rollen- und Gesellschaftsspielelementen und hat eine komplett neue Spielmechanik. Für Rollenspielerfahrene ungewohnt und für Einsteiger hervorragend geeignet.
Samstag
11:00
2
5
PeetCremer
D&D 4E
Nach dem blauen Feuer
Vorrausetzungen: Fantasie, Spaß an Rollenspiel und Charakterinteraktion aber auch an taktischen und cinematischen Kämpfen.
System- und Settingkenntnisse sind nicht erforderlich und auch Rollenspielanfänger sind gerne willkommen. Englischkenntnisse sollten vorhanden sein. Würfel wären auch nicht schlecht (jeweils ein W4, W6, W8, W10, W12 und W20), notfalls gehts auch ohne. Charaktere sind nicht erforderlich da vorgeneriert. Es können aber eigene Charaktere mitgebracht werden (Stufe 3, nur Grundregelwerke).
Nach einem kurzem Regelcrashkurs gehts in die Vergessenen Reiche.
Die Charaktere haben die Flucht ihres Lebens hinter sich. Ein misteriöser Sonnenelf mit blau leuchtenden Narben auf der Haut, prophezeite ihnen eine Katastrophe, die die gesamten Reiche heimsuchen wird. Und die Prophezeiung trat ein... Mit knapper Not konnten sie dem blauen Feuer entkommen, das plötzlich am Horizont erschien und rasant näher kam. Eine riesige Woge aus blauen Flammen, die alles zu verschlingen schien. Ohne die Warnung und den Hinweis auf ein nahegelegenes altes Portal hätten sie sich und ein paar andere Flüchtlinge nicht mehr davor retten können. Doch auf der anderen Seite angekommen, beginnen auch einige der Flüchtlinge diese seltsamen blauen Narben zu bekommen.
Was hat es damit auf sich und wie lange wird es dauern bis auch einer der Charaktere diese Male zeigt?
Wohin hat das alte Portal die Flüchtlinge gebracht?
Im Gegenzug für seine Warnung gab der gezeichnete Sonnenelf den Charakteren einen aufwändig gefertigten Schlüssel aus dunklem Metall mit der Bitte, ihn in Sicherheit zu bringen. Was mag das Schloss sein, was zu diesem Schlüssel gehört?
All das erfahrt ihr wenn ihr mitspielt ;)
Samstag
11:00
3
5
PhilippPapenbreer
DSA 4
Kundschafter für die Nanduskirche
Der Nandusgeweihte Leomar Tannhauser sucht Hilfe bei der Kartographierung einer astralen Feldlinie.
Und da nicht zu erwarten ist, dass diese Linie nur auf gut befestigten Straßen verläuft braucht er ein paar mutige Recken um ihn bei seinem Vorhaben zu unterstützen... was auch immer sie dabei erwarten wird.
Samstag
11:00
3
6
Pegasus-SupportPegasus-Support
Cthulhu
Einsteigerrunden (Demorunden)
Cthulhu für Einsteiger.
Am Pegasusstand gibt es kurze Einsteigerrunden (ca. 45min) zum Reinschnuppern in die Welt des Horror-Rollenspiels Cthulhu, das in den Welten von Großmeister H.P. Lovecraft spielt.
Diese sind vor allem für Rollenspielanfänger und Neulinge geeignet.
Charaktere werden gestellt.
Samstag
11:00 ab
1
0
Pegasus-SupportPegasus-Support
Shadowrun
Einsteigerrunden (Demorunden)
In Kooperation mit http://www.blutschwerter.de finden halbstündige Rollenspiel-Kennenlernrunden in der Shadowrun-Welt statt – der dystopischen Nah-Zukunft des Jahres 2070, in der Cyberpunk auf Magie trifft, kriminelle Subkulturen Schulter an Schulter mit Konzerneliten stehen und hochenentwickelte Technologien mit der Macht der Zaubersprüche wetteifern.
Charaktere werden gestellt.
Samstag
11:00 ab
0
0
DenizNeum
Shadowrun 4.0
Wer suchet der findet...
(Seattle)
Die Runner werden angeheuert um ein verschwundenes Mädchen wieder zu finden..
Samstag
11:30
4
3
DyrkSchwamborn
Savage World
Savage 007 - Finden sie Mr. Bond!
...das Telefon klingelt, gerade als du dein Apartment abschließen willst, um ins wohlverdiente Wochenende zu verschwinden.
Einen Augenblick lang überlegst du noch den Anruf zu überhören, doch das Display überzeugt dich, ran zu gehen: 'Universal Exports', die Firma!
Du lächelst. Irgendwo brennt es und endlich einmal sollst du die Feuerwehr spielen...
Am Anfang eines langen Wochenende ist auch der MI6 unterbesetzt und so bekommt eine Gruppe junger Anfänger einen einfachen Auftrag. Sie sollen die Unterschrift eines Agenten auf einem Steuerbescheid beschaffen. Der Agent hat seinen letzten Auftrag gerade abgeschlossen, ist aber noch vor Ort und meldet sich notorisch nicht bei der Zentrale. So werden sie zu ihm geschickt:
Ihr Auftrag: Finden sie Mr. Bond!
Samstag
12
6
5
Jann P.Schermer
Cthulhu Sec. Ed.
Nachts im Schwarzwald 2.01 (1920er)
Offizielle Runde des Pegasus Support-Teams!
Die Spielercharaktere freuen sich auf einen einwöchigen Urlaub im schönen Schwarzwald. Der Reisebus fährt nachts über eine raue Waldstraße, als es zu regnen anfängt. Zu allem Unglück wird der Bus plötzlich langsamer ...
Ein Einführungsabenteuer für Cthulhu in den 1920er Jahren; für 3 Spieler; Charaktere werden gestellt, oder können vor Ort auf Wunsch erstellt werden.
Samstag
12:00
2
3
Marco-PascalHeß
Das Schwarze Auge
Einstiegsabenteuer in Rakshazar - Dem Riesland
Das Riesland - Barbaren, Bestien, dunkle Götter.
Betretet in diesem Einstiegsabenteuer Kurotan, den groben Städtemoloch im Zentrum des Rieslands, dem Land weit im Osten des Kontinents Aventurien. Einem Land, das von Bestien, Anarchie und der Macht der Waffe beherrscht wird.
Ihr werdet in die Rollen einer Truppe junger, wagemutiger Streitern schlüpfen um zusammen den zahlreichen Gefahren dieser gebrandmarkten Welt zu trotzen.
In den Blutgruben und verwinkelten Gassen Kurotans wartet ein Feind, der Jahre auf seine Zeit gewartet hat. Es gilt eine junge Frau aus den Fängen eines Monstrums zu retten und Verbrecher zu fangen. Ruhm und Macht wartet auf euch. Doch ihr werdet euch den Weg zum Ruhm freikämpfen müssen. Eure Waffen werden Blut trinken und ihr werdet womöglich nicht lebendig zurückkehren.
Doch das ist das Riesland - das ist das Leben in der grausamen Welt von Rakshazar.
Samstag
12:00
6
6
DanielNeugebauer
Cthulhu
Mr. Corbitt
Er ist ein angesehner Geschäftsmann. Gebildet. Adrett. Freundlich. Jemand dem man zulächelt und in ein kurzes Gespräch auf dem Heimweg verwickelt. Ein Mann den man sich als Nachbarn wünscht. Doch hinter der nachbarschaftlichen Fassade lauert das Unfassbare.
Offizielle Runde des Pegasus Support-Teams!
Samstag
12:00
2
4
NinaKokulinsky
Cthulhu Mittelalter
Garten der Lüste
Spanien 1597 - Die Charaktere, allesamt der Spanischen Inquisition zugehörig, werden in ein Bergdorf geschickt.
Dort soll angeblich eine Jungfrau schwanger sein - und kurz davor stehen, Jesus wiederzugebären! Im Dorf angekommen deutet sich jedoch an, dass hier viel mehr vor sich geht, als es zunächst den Anschein hatte...
Offizielle Runde des Pegasus Support-Teams!
Samstag
12:00
3
5 - Charaktere werden gestellt
AlexanderHartung
Spherechild 2.0
Dunkle Geheimnisse im tiefen Raum
Die Charaktere erhalten den Auftrag eine Raumstation zu kontrollieren,
die sich im rechtsfreien Raum eines Asteroidenfelds befindet. Der Kontakt
ist seit Tagen abgebrochen. Dort angekommen steht die Gruppe einem Feind
gegenüber, der ohne Hilfe nicht zu besiegen ist ...
Für dieses Abenteuer führen die Spieler je einen Charakter auf der
Fantasy-Welt Valcreon bzw. auf der SciFi-Welt Sol Thu'ma. Die beiden
Gruppen müssen in enger Abstimmung gegen eine weltenübergreifende
Bedrohung vorgehen. Der Reiz des Abenteuers liegt im Wechsel der Welten
und dem gemeinsamen Vorgehen gegen die Feinde.
Das Einführungsabenteuer ist für maximal vier Spieler konzipiert.
Die Charaktere werden gestellt. Es sind keine Vorkenntnisse notwendig.
Die Spielrunde wird nach den Spherechild 2.0-Regeln gespielt, deren Veröffentlichung im Jahr 2010 geplant ist.
Samstag
12:00
2
4
AndreasPittelkow
RuneQuest II (Mongoose)
Einführungsrunde in RuneQuest und Glorantha
Prax, ehemals der heilige Garten Gloranthas ist jetzt eine Wüste. Geister, Nomaden, Chaoswesen und viele andere Gefahren warten. Einführungsrunde in das neue RuneQuest für neue und alte Glorantha-Liebhaber.
Samstag
12:00
5
6
MarkusGerhard
Fading Suns Victory Point System
Cloudy with a chance of rain
Mord und Intrigen auf der imperialen Hauptwelt, und die Charactere sind mitten drin. Können sie den Plot aufdecken bevor die Zeit abläuft? Es handelt sich um ein selbst entwickeltes Abenteuer.
Das Setting ist Space Fantasy.
Ich möchte dieses in Deutschland wenig gespielte System einfach mal vorstellen, da gerade das Setting einfach mehr Beachtung verdient hat und auch das Regelsystem einfach und schnell spielbar ist. Mir geht es mehr ums Rollenspiel und die Interaktion der Spieler untereinander als um realistische Simulation.
Verständnis des Settings und des Victory Point System wären gut aber kein muss.
Pro Spieler wären einige W20 und W6 hilfreich. English sollte auch verstanden werden. Das Fading Sun "Mature Content" ist muss ich nicht erwähnen oder?
Samstag
12:00
5
5
ThorstenHartmann
Shadowrun 4A
Giovannis Geschenk
Der Sohn des lokalen Dons hat Geburtstag, aber sein Geschenk wurde in der vergangenen Nacht gestohlen. Nun sollt ihr es wiederbeschaffen um den großen Tag zu retten und das ohne dass die Mafia etwas bemerkt.
Die Runde richtet sich vor allem an Neueinsteiger und Umsteiger, Charaktere werden gestellt.
Offizielle Runde des Pegasus Support-Teams!
Samstag
12:00
2
4
Conny-LorainConz
AD&D 2nd Edition
A ghostly tournament
Stadtabenteuer in Waterdeep
Samstag
12:00
4
8
BenjaminEisenhofer
Traveller (13Mann)
.
Weißer Ritter - Agenten von Sternmetal Horizons, LIC haben auf Dekalb im Querion-Subsektor
Gerüchte über antike darrianische Bergwerke aufgeschnappt. Nun liegt es an dem eilig zusammengestellten Einsatzteam an Bord der Weißer Ritter, diesen
Gerüchten in einer Geheimoperation auf den Grund zu gehen.
Samstag
12:00
4
5
BerndWachsmann
Hollow Earth Expeditions
"Gestrandet in der Hohlwelt"
Voraussetzungen zur Teilnahme: Das Abenteuer sollte den Spielern nicht bekannt sein ;)
Gerne auch RPG-Anfänger. Außerdem sollte man Pulp mögen ;)))))))))
"Gestrandet in der Hohlwelt" ist ein kurzes Einführungsabenteuer zu den Hollow Earth Expeditions. Die Charaktere verschlägt es zufällig in die Hohlwelt: Eine Welt der spannenden Pulp-Abenteuer voller übler Nazis, gefräßiger Dinosaurier und untergegangener Zivilisationen! Dort warten untergegangene Zivilisationen mit Schätzen und technischen Errungenschaften, die der heutigen Menschheit unbekannt sind; Wesen, die auf der Außenwelt längst als ausgestorben gelten und eine Sonne, die niemals untergeht. Aber auch unzählige Gefahren: Das Land wird von Dinosauriern beherrscht, die Raubsaurier wollen Sie verspeisen und die riesigen Pflanzenfresser trampeln auf der Flucht über Sie hinweg, ohne es auch nur zu merken. Es gibt fremdartige, tödliche Pflanzen, von denen Sie bestimmt noch nie irgendwo gelesen haben. Und nicht zu vergessen die Bedrohungen aus der Außenwelt: Geheimgesellschaften wetteifern um die Kontrolle über die größte Entdeckung der Menschheitsgeschichte. Darüber hinaus gibt es auch noch unfreundliche Eingeborene, denen jeder Entdecker früher oder später begegnet.
"Gestrandet in der Hohlwelt" stammt aus dem kostenlosen Hollow Earth-Einsteiger-Set. Mit wenigen Regeln soll viel Abenteuer und Spaß ermöglicht werden. Wer will, kann sich die Kurz-Regeln vor der Runde anschauen http://www.uhrwerk-verlag.de/cms/tl_fil ... kstart.pdf , es wird aber natürlich auch eine Einführung in die Kurz-Regeln stattfinden. Weitere Informationen zum System finden sich hier: http://www.uhrwerk-verlag.de/cms/hollow-earth.html
Samstag
12:00
4
6
FalkBongert
Savage Worlds Sundered Skies
Seelenfrieden
Auf einer recht langweiligen Fahrt von Reichlich nach Schattenhafen werden die Charaktere plötzlich von einer geisterhaften Erscheinung angesprochen. Der Geist bittet die Helden darum, seinen Körper zu finden und zur ewigen Ruhe zu betten. Leider befindet sich der Leichnam auf einem Todeskahn...
Einführungsrunde zu Sundered Skies, Vorkenntnisse nicht nötig, Charaktere werden gestellt, eigene Charaktere kein Problem.
Samstag
12:30
3
5
IrisAleit
D&D 3.5 - Vergessene Reiche
Der Zirkus ist in der Stadt
D&D ist meistens bekannt als Dungeoncrawling-Spiel und oft als System von echten Rollenspielern ungemocht. Dass es auch anders geht, möchte ich euch beweisen!
Dungeons and Dragons ganz im Sinne des Rollenspiels, ohne Dungeons, dafür aber trotzdem mit etlichen Rätseln.
Da ich das Faerun der Version 3.5 sehr mag, spielen wir auch diese und nicht die 4.0.
Kenntnisse vom System braucht keiner zu haben, da viele Regeln gar nicht zum Einsatz kommen werden. Ihr sollt sehen, dass ein System nicht nur aus Regeln besteht und dass man auch mit wenig viel erreichen kann.
Zur Story:
Ihr seid in einer grossen Stadt, als Gruppe, und habt schon lange keinen Auftrag mehr gehabt. Da hört ihr, dass Gaukler in die Stadt kommen und ein grosses Fest vollführen wollen...
...was dann alles geschieht, wird vom Schicksal auferlegt werden.
Samstag
13:00
3
5
HaraldJorasch
Rokugan Legendofthe5Rings
.
Voraussetzungen: Pen, Paper, ein halbes Dutzend 10er-Würfel, Spielercharakterbögen werden gestellt (mehrere zur Auswahl).
Winter in Rokugan, die Charaktere sind zum Winterhof eines Clan-Daimyos eingeladen, ein Hofhaltungsabenteur mit Intrigen, Kämpfen und Magie
Samstag
13:00
4
4
StefaniePulla
Shadowrun 4
Kölner Karneval
Wen nervt nicht das ewige "Alaaf" oder noch schlimmere "Helau" oder gar "Wupptika"?
Überall rote Pappnasen und versoffene Schnarchnasen, Bussel hier und Grabsch da.
Das ist so gar nicht die Stimmung für Euch düstere Gesellen.
Euch ist viel wichtiger, wieder einen einträglichen Auftrag zu ergattern, um die Miete zu bezahlen oder ein schönes neues Teil für Eure Ausrüstung.
Und da ergibt sich auch schon die Gelegenheit.
Ein Herr Schmidt möchte, dass einige Schattenläufer zu Karneval
einen Einbruch verüben auf eine versnobbte Kölner Karnevalsgesellschaft.
Wenn das nicht mal ein Dienst an der Allgemeinheit ist und zugleich Euren Geldbeutel füllt?
Gespielt wird Shadowrun 4 nach der neuen Pegasus-Edition.
Beispielcharaktere können gestellt werden.
Samstag
13:00
4
5
SebastianCramer
After Fall
.
Vorrausetzungen: rudimentäre Kenntnisse von Mad Max, Postman, der Fallout Reihe und Interesse am postapokalyptischen Szenarien sind von Vorteil^^.
Deus ex Machina ist eine kurzes After Fall Abenteuer für 2 bis 6 Spieler. Die Charaktere der Spieler werden in Glory Ashes, an der Ostküste der ehemaligen USA von einem mysteriösen Mann angeheuert um einen PDA mit Plänen für ein elektronisches Bauteil und chemischen Formeln aus den Überresten eines längst verlassenen, unterirdischen Labors zu bergen. Was auf den ersten Blick ein einfacher Auftrag mit leicht verdientem Geld zu sein scheint entpuppt sich schnell als Höllentrip während die Charaktere in der drückenden Finsternis des verfallenen Labors mit einem geistesgestörten Sanitätsandroiden und seine wahnsinnigen, biologischen Schöpfungen um das nackte Überleben kämpfen müssen.
Charaktere werden gestellt
Samstag
13:00
0
6
SebastianKind
After Fall
.
Vorrausetzungen: rudimentäre Kenntnisse von Mad Max, Postman, der Fallout Reihe und Interesse am postapokalyptischen Szenarien sind von Vorteil^^.
Deus ex Machina ist eine kurzes After Fall Abenteuer für 2 bis 6 Spieler. Die Charaktere der Spieler werden in Glory Ashes, an der Ostküste der ehemaligen USA von einem mysteriösen Mann angeheuert um einen PDA mit Plänen für ein elektronisches Bauteil und chemischen Formeln aus den Überresten eines längst verlassenen, unterirdischen Labors zu bergen. Was auf den ersten Blick ein einfacher Auftrag mit leicht verdientem Geld zu sein scheint entpuppt sich schnell als Höllentrip während die Charaktere in der drückenden Finsternis des verfallenen Labors mit einem geistesgestörten Sanitätsandroiden und seine wahnsinnigen, biologischen Schöpfungen um das nackte Überleben kämpfen müssen.
Charaktere werden gestellt
Samstag
13:00
0
4
JürgenMang
SpacePirates
Spacepirates - Zeitraub I & II
SpacePirates ist ein freies, trashiges und pulpiges Rollenspiel um Piraten im Weltraum. Es ist für One-Shots oder kurze Kampagnen gedacht und bietet daher lediglich ein kompaktes Setting ohne umfangreiche Weltbeschreibung und ein einfaches und dynamisches Regelwerk.
Die Charaktere sind Piraten und treiben sich in der Freihandelszone herum. Sie sind normalerweise abgebrannt und müssen die haarsträubendsten Aufträge annehmen, um den Unterhalt ihres Raumschiffes zu sichern. Daher hängen sie meist in den zwielichtigen Bars von Raumstationen und -häfen ab; wo sie von halbseidenen Händlern, undurchsichtigen Vereinigungen oder inoffiziellen Regierungsbeauftragten aufgesucht werden, um nicht ganz so legale Aufträge auszuführen: ein Raumschiff kapern oder aufbringen, Leute entführen oder Geheimnisse aufdecken oder Spionage auf einer Raumstation. Die einzige Sicherheit für beide Seiten liegt bei diesen Unternehmungen im Piratenkodex – und vor allem darin, den Geschäftspartnern niemals den Rücken zuzuwenden.
Samstag
13:00
4
5
Matthias Herpers, Ruben WeimannHanna Althoff, Philipp
D&D 3.5
Twisted Paths Beyond the Mirror
4 Runden Crossover
Mitspieleranzahl: 4x 4-6 => 16-24
Voraussetzungen zur Teilnahme: Phantasie; Würfelset und Stift sind vorteilhaft
"Syarte sprach:
Dies ist mein Bote
Was vor ihm gut ist
Ist gut vor mir
Was vor ihm böse ist
Ist böse vor mir
Wer gegen ihn sündigt
sündigt gegen mich"
Auszug aus dem Buch des Boten, drittes Kapitel
Syartes Anhänger sind schon seit langem in einem Krieg des Glaubens begriffen, denn es gibt viele Kulte, die unter dem Deckmantel von Syartes Wahrheit ihre Lügen verstecken, viele falsche priester, die Syartes Worte verdrehen. Es gilt, solche Frevler auszumerzen bis zum letzten und die Stadt Karakh endlich im wahren Glauben zu vereinen. Gerade als die Auseinandersetzungen immer heftiger werden, betritt eine neue Macht das Spiefeld und der Tempel der Syarte wendet sich an Söldner und Glücksritter, um diese Macht auf seine Seite zu ziehen. Oder werden die Söldner gar von einem rivalisierenden Kult besser bezahlt?
Gut und böse, Richtig und falsch, Wahrheit und Täuschung verlieren ihre Bedeutung bei diesem Kampf, dessen Preisgeld der Trumpf in der nächsten Runde sein könnte.
Samstag
13:00
4
24
DanielZaumsegel
Pendragon
.
Voraussetzungen zur Teilnahme: Würfel bräuchten wir mindestens W20 und
W6, mehrere W6 schaden sicher nicht... Ein wenig Grundwissen über die
Arthus-Sage schadet nicht, ist aber sicher nicht Voraussetzung.
Der Versuch, die wilden Pikten in den Ländern nördlich des
Hadrianswalls mit dem Schwert zu unterwerfen scheint fehlgeschlagen zu
sein. König Arthus hat sich entschieden, seine Strategie zu ändern und das
wilde Volk stattdessen zum einzig Wahren Glauben zu bekehren und so zu
befrieden. In diesem Zuge soll ein junger Priester in den Norden des Reiches
reisen um dort eine Mission zu gründen und den Pikten den Glauben zu
vermitteln. Für diese gefährliche Reise werden Ritter als Geleitschutz des
Priesters gesucht, die im Namen Arthus' für die Sicherheit des
Priesters auf deinem Weg nach Brangorre und in die Lande jenseits des
Walls sorgen sollen.
Samstag
13:00
0
6
Sven Micha Gerd ArnoldFlottmann
Raumhafen Adamant
Acht Beine für eine Handvoll KEBs
Adamant … der neue Ausflugsplanet hat alles, was der Reisende zur Erholung braucht: Endlose Sandstrände und ein azurfarbenes Meer, Amüsement jeder Art, faszinierende Flora und Fauna – ein echtes Traumziel.
Aber der Planet hat auch eine andere Seite: Die Sperrzone voller Mutanten, militante Umweltschützer, mysteriöse, psibegabte Ureinwohner, das organisierte Verbrechen, Rotlichtviertel, Bauruinen und dazu intrigante Politiker und Spione aller Spezies, die sich hier mal mehr, mal weniger unauffällig die Thermomachete in den Rücken rammen.
Vom Tumult im Rest des Universums ganz zu schweigen!
Raumhafen Adamant ist ein buntes Action-SciFi-Rollenspiel mit einfachen Regeln, das sich selbst nicht allzu ernst nimmt. Spielen Sie draufgängerische Piloten in grilbenischen Gleitern, verführerische Gestaltwandlerinnen mit Energienetz, dreigeschlechtliche Attentäter mit psionischen Fähigkeiten, kernige Soldatinnen mit Steinhaut, verschlagene vierbeinige Schmuggler mit der Lizenz zum Betrügen und vieles mehr.
Bei Adamant ist nur eines sicher: Langweilig wird’s nie!
Samstag
13:30
3
4
MichaelNiedecken
HERO-System (Ninja-Hero)
Shinobi Mountain
Voraussetzungen: Grobe Kenntnis des Martial-Arts Filmgenre der 70er und 80er Jahre (von Bruce Lee, Jean-Claude Van Damme, Chuck Norris, usw.)
Rollenspielgrunderfahrung erwünscht aber nicht zwingend notwendig
Kenntnis der englischen Sprache vorteilhaft
Massenweise 6-Seitige Würfel (können bei Bedarf auch an nicht-kleptomane Spieler verliehen werden).
Ganz im Stile der Kampfsportfilme der 70er und 80er Jahre macht sich eine Gruppe zusammengewürfelter Martial Arts-Helden auf, eine furchtbare Untat zu sühnen, die Verantwortlichen zu finden und zur Strecke zu bringen.
Mögliche Charaktere (werden alle vorbereitet): japanischer Ninja, japanische Kunoichi, chinesische Wu-Shu Artistin, chinesischer alter Meister, belgischer Karate-Film Star, amerikanischer Wrestler, amerikanischer Trucker/Brawler, amerikanischer Navy Seal
Samstag
14:00
6
5
MarcusFalke
Elyrion
.
Voraussetzungen zur Teilnahme: Alter egal, 1 Stift und 1 W20 gern gesehen.
Elyrion - ein einfaches Fantasy-RPG, das recht viele Möglichkeiten bietet und mit Steam-Fantasy Abwechslung bringt!
Samstag
14:00
0
5
AndreasKöhne
Shadowrun 3.01
Der Tripp zum Schloss
Das Schloss ist voll mit Rätseln :-) Finde die Lösung und gewinne.
Da Mr.Johnsen mal wieder was sehr einfaches und gut Bezahltes bietet.
Samstag
14:00
4
6
FrankFalkenberg
Barbarians of Lemuria
Barbarische Engel: Krongariels Schar und der Preis der Rettung
Dies ist eine Conversion-Runde angesiedelt in F&S "DIE CHRONIKEN DER ENGEL"-Setting, für welches ich eine Conversion auf das Regelsystem von "Barbarians of Lemuria" (BoL) von Simon Washbourne gemacht habe.
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Das BoL-Regelsystem ist ein einfaches, ursprünglich für Sword&Sorcery-Fantasy entworfenes System, in welchem Attribut plus Fertigkeit plus 2W6 gegen Standard-Zielwert von 9 gewürfelt werden. Die Charaktere beginnen schon recht kompetent, und es gibt unterschiedliche Mechanismen dem Zufall ein Schnippchen zu schlagen. (Mehr zu Barbarians of Lemuria findet man hier: http://www.blutschwerter.de/f664-barbarians-lemuria/) Man braucht als Spieler zwei oder mehr W6.
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Das Setting von DIE CHRONIKEN DER ENGEL ist ein post-apokalyptisches Setting im Jahre 2654. Die Menschheit wurde von grauenhaften Katastrophen beinahe vernichtet. In mehreren Pandemien des Veitstanzes, einer Krankheit, die nur Erwachsene tötet, ist die Bevölkerung im 22. Jahrhundert massiv zusammengeschmolzen. Durch eine zweite Sintflut stiegen die Meere und überdeckten das sündhafte Land, daß man kaum noch die Länder Europas wiederzuerkennen vermag. Und schlimmer noch: Beginnend an den Polen der Erde, später aber über den gesamten Erdball ihre Bahn der Vernichtung ziehend, entstanden Fegefeuer, kilometerdurchmessende Feuersäulen, die bis in den Himmel ragen und die sich langsam und alles zu Asche machend sowohl über Land als auch über die Meere bewegen und überall in ihrer Bahn das verseuchte, veraschte undurchdringliche Brandland hinterlassen. Unpassierbare, himmelhohe Wände aus Rauch, Gift und Tod, die den Menschen ihre Freizügigkeit nehmen und sie wie in todbringenden Gefängnismauern aus Asche und Rauch einschließen. Aus diesem Brandland schwärmen Horden von insektenartigen Dämonengestalten über das Land, Tod, Vernichtung, Wahnsinn und Mutation über die Reste der Menschheit, ja über die gesamte Schöpfung ausschüttend. Diese Dämonen werden Traumsaat genannt, denn sie entspringen den schlimmsten Alpträumen der Menschheit und treten besonders dort auf, wo die Sündhaftigkeit der Menschen ihnen in die Chitin-Klauen spielt.
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Doch es gibt Hoffnung!
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Mögen auch die Traumsaat-Dämonen und die Fegefeuer vom Herrn der Fliegen, dem BÖSEN an sich, entsandt worden sein, um die himmlische Schöpfung zu vernichten, so hat der Herr Mitleid mit seinen Geschöpfen. Er gab den Menschen, die in ihren Dörfern und den auf Ruinen der Zeit Davor erbauten Städten leben, den Glauben. Der Pontifex Maximus, Petrus Secundus, ist ein 12-jähriges Kind, welches vom Herrn den Auftrag bekam, eine Kirche zu gründen, auf daß die Menschen durch ihren Glauben den Widersacher zu besiegen vermögen. Dieses Kind war und ist der Papst. Seit über 500 Jahren. Immer noch derselbe 12-jähriger Junge! So groß ist die Wundermacht des Herrn!
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Dem Papst zur Seite stellte der Herr die Erzengel. Diese gründeten die Engelsburgen als ihren Sitz auf Erden. Diese "Himmel" sind kilometerhohe, gewaltige Bauten, die bis über die fast immer geschlossene Wolkendecke ragen, und in welchen die Engels-Scharen und der Klerus des jeweiligen Ordens wirken, um die Schöpfung zu bewahren.
#####
Ihr seid die Engel des Herrn, von Gott auf die Erde gesandt, um der Menschheit beizustehen und die Dämonen für immer zu vernichten.
Ihr Engel seid unsterblich, vollkommen, und rein. Als die Elite-Krieger der himmlischen Heerscharen, werdet Ihr auf Missionen entsandt, den Menschen das Heil und die Segnung der Kirche und den Ketzern, Verleugnern, Dämonen, all den vom Widersacher Berührten mit Flammenschwert, göttlichen Wundermächten und unerbittlichem Heiligen Zorn Gottes Strafgericht zu bringen.
#####
Dieses Szenario beginnt mit einer im Himmel des Erzengels Michael in Roma Aeterna ganz neu zusammengestellten Schar unterschiedlich erfahrener Engel, die auf einer einfachen Mission erst einmal zueinander finden sollen. - Aber, in der Welt der Engel GIBT ES KEINE "einfachen Missionen"!
#####
Vorgenerierte Charaktere werden in größerer Anzahl, als es Spieler geben wird, zur Auswahl gestellt, damit wir baldigst aufbrechen können in den Himmel über Europa im Jahre 2654. Zur Einführung in die Art von Charakteren, die man in der Welt der Engel spielt, siehe diesen Beitrag im Die-Ketzer-Wiki hier: http://www.die-ketzer.de/wiki/WasMeinNonnusMirErz_e4hltHat
#####
Mit dieser Engel-BoL-Conversion möchte ich sowohl für das nicht mehr weiter unterstützte Engel-Setting etwas Interesse wecken, als auch für das noch recht junge BoL-Regelsystem und dessen faszinierende Möglichkeiten auch andere Genres als nur Sword&Sorcery-Fantasy zu unterstützen Begeisterung wecken.
#####
Falls nach der Runde noch Interesse besteht, gebe ich gerne Auskunft darüber, wie ich bei dieser BoL-Conversion des Engel-Settings vorgegangen bin.
Samstag
14:00
3
6 (ideal: 5, min. 4)
AndreasPaland
Mystix
Die Flammen der Sehnsucht
Eine Suche nach einer verlorenen Liebe, entfacht ein Rennen nach einem lang gehüteten Artefakt. Verschollen an der Grenze zum Roten Band, inmitten des tödlichsten Streifens des Sternenmeeres und gefangen von den Flammen der Elementargeister, wartet ein uraltes Artefakt darauf wieder gefunden zu werden.
Doch die Reise beginnt nicht in den Weiten des Alls, etwa auf einem Kreiselschiff in einem Feuergefecht am Rande der Inselwelt, sondern in einer längst verlassenen Bibliothek der Hüter, in der eine alte Karte die Spieler immer wieder vor eine Frage stellen wird: "Wie hoch ist der Preis der Liebe?"
(Mystix ist ein Steamfantasy-Storyplayer-Spiel. Das System ist schnell und einfach, nach einer kurzen Einführung geht's direkt zur Sache, Vorkenntnisse sind nicht nötig. Charaktere werden gestellt. Mehr Infos auf www.mystix-rpg.de.)
Samstag
14:00
4
5
WinfriedHeep
Wargods of Aegyptus - TableTop im alten Ägypten
Demorunden Wargods of Aegyptus - TableTop im alten Ägypten
Wargods spielt lange vor Beginn der bekannten ägyptischen Geschichte, zu einer Zeit in der die verschiedenen Götter noch um die Vorherrschaft kämpften. Da sich Götter aber nur selten die Hände selbst schmutzig machen wollen, lassen sie ganze Armeen in ihren Namen kämpfen.
Angeführt werden diese von den Harbingern, Sterblichen, die von ihren Göttern mit besonderen Fähigkeiten gesegnet wurden. Auch das normale Volk von Aegyptus wurde von den Göttern nicht vergessen, so haben sie ihre Anhänger nach ihren eigenen Ebenbild geschaffen. Da wären z.B. die katzenköpfigen Basti, oder die Anubi, die wie ihr Schutzgott Anubis den Kopf eines Schakals haben. Wie in vielen Fantasysettings ist auch in Wargods der Tod nicht das Ende, sondern die Möglichkeit eine neue Kariere zu beginnen. So führen Dunkle Harbinger, die mittels schwarzer Magie wiederbelebt wurden, ihre Untoten-Armeen in die Schlacht.
In Wargods of Aegyptus repräsentiert der Harbinger den Spieler im Spiel auf direkte Weise: er kommandiert die Armee und ist der Träger der göttlichen Kraft Ka. Genau wie die erhabenen Götter auf ihre sterblichen Anhänger herabblicken, so überwacht der Spieler seine Miniaturen auf dem Spielfeld, erteilt Befehle und bewegt sie in die Schlacht.
# # #
TableTop-Demo-/Einführungs-Runden werden den ganzen Tag über angeboten. Eine Runde dauert etwa 90 Minuten. Kommt und spielt einfach mit. Armeen und Gelände sind vorhanden.
Samstag
14:00 - Ende nach Bedarf
1
4
MoritzMehlem
Labyrinth Lord - Herr der Labyrinthe
Surprise! Surprise!
Als offizieller Supporter der "Labyrinth Lord Society" biete ich ein Demo-Abenteuer an, welches es auch als Freebie am MANTIKORE-Stand geben wird. Natürlich erst NACH der Demo-Runde.
Geboten wird ein - nicht ganz so klassisches - klassisches Abenteuer für Anfänger oder Fortgeschrittene - auch (und gerade) solche Spieler, die das System gar nicht kennen. Charaktere werden gestellt und in den zwei Stunden ist noch locker genügend Zeit für eine Regeleinführung.
Samstag
15:00
2
5
PeterBerneiser
Cthulhu (1920er)
Last Men Standing
USA in den 1930er Jahren. Die Charaktere sind gesuchte Gangster. Nach einem Banküberfall flüchten sie durch die Wüste Arizonas zur mexikanischen Grenze. Doch die Flucht verläuft nicht wie geplant. Ein actiongeladenes Cthulhu-Abenteuer in den 1930er Jahren. Charaktere werden gestellt.
Offizielle Runde des Pegasus Support-Teams!
Samstag
15:00
4
4
SebastianBach
Arcane Codex
Megalomania
Arcane Codex sponsored by Brave New World
System- und/oder Rollenspielneulinge bevorzugt, Charaktere und sämtliches Material werden gestellt.
"Megalomania", Arcane Codex Einführungsrunde auf der Halblingsinsel Megalys in der gleichnamigen Maschinenstadt
Samstag
15:00
3
5
ChristianSchaller
Cthulhu Now
Mitternacht
Die Charaktere finden sich unterwegs urplötzlich von einem Schneesturm überrascht in dem kleinen
Bergbauörtchen Miner’s Folly wieder. In der Winternacht, einsam in einem Hotel in dem
abgelegenen Tal, geschehen jedoch entsetzliche Dinge.
Für 6 Spieler, Charaktere werden gestellt.
Offizielle Runde des Pegasus Support-Teams!
Samstag
15:00
2
6
AlexanderHartung
Spherechild 2.0
Dunkle Geheimnisse im tiefen Raum
Die Charaktere erhalten den Auftrag eine Raumstation zu kontrollieren,
die sich im rechtsfreien Raum eines Asteroidenfelds befindet. Der Kontakt
ist seit Tagen abgebrochen. Dort angekommen steht die Gruppe einem Feind
gegenüber, der ohne Hilfe nicht zu besiegen ist ...
Für dieses Abenteuer führen die Spieler je einen Charakter auf der
Fantasy-Welt Valcreon bzw. auf der SciFi-Welt Sol Thu'ma. Die beiden
Gruppen müssen in enger Abstimmung gegen eine weltenübergreifende
Bedrohung vorgehen. Der Reiz des Abenteuers liegt im Wechsel der Welten
und dem gemeinsamen Vorgehen gegen die Feinde.
Das Einführungsabenteuer ist für maximal vier Spieler konzipiert.
Die Charaktere werden gestellt. Es sind keine Vorkenntnisse notwendig.
Die Spielrunde wird nach den Spherechild 2.0-Regeln gespielt, deren Veröffentlichung im Jahr 2010 geplant ist.
Samstag
15:00
2
4
AlexanderProges
Funky Colts - Das 70er/80er Jahre Actionserien Rollenspiel
Auf den Spuren von Indiana Jones
Der legendäre Archäologe Professor Henry Walton Jones Jr. geht mittlerweile rapide auf die 90 zu. Auch wenn er noch außerordentlich rüstig erscheint, (einigen Gerüchten zufolge soll seine Suche nach dem Gral daran nicht ganz unbeteiligt sein) so ist er leider eindeutig zu alt dafür, sich selbst monatelang durch tiefsten Dschungel zu kämpfen, den Pfeilen Eingeborener auszuweichen, sich von Schlangen aus seinem Schlafsack vertreiben zu lassen, und in uralten Tempelanlagen eine Falle nach der anderen knapp zu überleben.
Doch es gibt noch unzählige alte Schätze, die nur darauf warten, geborgen zu werden, um in einem Museum ins rechte Licht gerückt zu werden.
Daher hat „Indy“ an der University of Chicago, wo er immer noch den Lehrstuhl ehrenhalber für Archäologie inne hat, den Schatzjäger Club ins Leben gerufen. Bestehend aus einigen äußerst begabten Studenten reist dieser Club nun um die Welt und unternimmt gefährliche Expeditionen auf der Suche nach Jahrtausende alten Schätzen.
Und genau dieser Club ist es, dem die SC angehören.
Es geht also auf eine Schatzsuche im typischen Indiana Jones Stil.
Coole Sprüche, Schlägereien, und Dungeon Crawls inklusive.
Um die Stärken des Funky Colts Systems im Rahmen des Conabenteuers gut ausnutzen zu können, wird die Runde einen abgefahrenen actionlastigen Spielstil verfolgen. Die Serienhelden sind völlig over the top – sie sind kaum totzukriegen, gehören zu den absolut Besten in dem was sie tun und es ist definitiv nie eine schlechte Idee etwas zu versuchen, was eigentlich nur im Fernsehen funktionieren kann.
Keep Funky
Samstag
15:00
3
5
MelanieSchulze
Shadowrun 4
Shadowrun Einsteigerrunde
Offizielle Einsteiger-Runde des Pegasus Support-Teams!
Charaktere werden gestellt.
Samstag
15:00
3
5
AllanBerges
Savage Worlds, Pirates of the Spanish Main
In the Navy
Public Notice !
In the name of our most gracious King George III HMS Boreas, 28 Guns, is presently being fitted in Portmouth Dockyards. This 6th rate ship is to serve the welfare of our nation under the command of Horatio Nelson.
Interested personal please report on board for duty.
God save the King!
Samstag
15:00
2
4
ChristophMoser
Das Weltenbuch
Die Jagd nach der Feder der Macht
Eine klassische Aufgabe für wahre Helden, die ihr da im "Gasthof zum Fröhlichen Helden" angenommen habt. Reist in die Wildenlande, klettert in einen Dungeon, erschlagt die Monster und bringt eurem Auftraggeber die Feder der Macht, die gerüchteweise mächtiger ist als jedes Schwert.
Aber ob dann am Ende doch alles so einfach und klassisch wird? Oder ob da noch ein richtiges Abenteuer draus wird.
Ein Abenteuer auf der Doppelseite des Weltenbuchs. Charaktere können gestellt werden, oder selbst mitgebracht werden.
Samstag
15:00
5
6
MarcGrossa
Shadowrun 4
Eine Seefahrt die ist lustig...
Ein ganz normaler Run. Keine Besonderheiten, kein Haken, keine Probleme, alles ganz easy. Zumindest sagt das Mr. Johnson. Und Mr. Johnson kann man doch vertrauen, oder...?
Samstag
15:00
3
6
SabineKrause
Midgard Supportrunde
Klingensucher- Einstieg ins Rollenspiel
Für Neulinge des Rollenspiels oder für Spieler anderer Systeme wird anhand verschiedener Spielsituationen die Welt Midgard und das Regelwerk vorgestellt. Mit vorgefertigten Charakteren Grad 3 könnt Ihr den Beginn eines Abenteuers erleben, das in der Runenklingen-Reihe angeboten wird.
Zudem besteht ganztägig die Möglichkeit, unter Anleitung einen eigenen Charakter für Midgard 4 zu erstellen, Kontakt dann am GFR-Infostand.
Samstag
15:00
3
5
JörgDünne
City System
Settingbau als Spiel
Das City System basiert auf den Western City Regeln, ist jedoch ohne Settingbezug.
In dieser Testrunde wird von den Spielern gemeinsam spielerisch ein Setting erstellt, in dem danach eine kurze Runde gespielt wird.
Das ist eher etwas für Neugierige, als für Leute die Spielen wollen.
Samstag
16:00
5
4
ThomasGaub
Unknown Armies
In jedem 7. Ei
Ein ganz normaler Tag im Supermarkt. Naja die Süßwarenlieferung verspät sich und bald ist Schulschluß an der Grundschule. Eine Katastrophe bahnt sich an.
Unknown Armies Einsteigerrunde keine Vorkenntniss nötig
Samstag
16:00
3
6
NilsRopertz
Rogue Trader
Rogue Trader Einführungsrunde
Rogue Trader sponsored by Brave New World. Teilnahmevoraussetzungen: Eigener W100 wäre praktisch, ansonsten Schulenglisch da die gestellten Charakterbögen und einige Spielbegriffe in englischer Sprache sind. Kenntnis des Warhammer 40K-Universums ist nicht zwingend erforderlich. Es ist auch egal, ob ihr Rollenspielneulinge oder alte Hasen seid. Mindestalter 18 Jahre (graphic violence und so). Rogue Trader ist das neue Rollenspiel aus dem Hause Fantasy Flight Games, dass wie sein Vorgänger "Dark Heresy" im berühmten Warhammer 40k Universum spielt. Die Spieler verkörpern einen Raumschiffkapitän und dessen Kernbesatzung. Mit einem Freihandelsbrief ausgestattet, erforschen sie die Grenzen des Imperiums, immer auf der Suche nach neuen Gelegenheiten für Ruhm und Profit. Das Spiel enthält neben einem auf schnelle Action ausgelegten Kampfsystem sowohl im Weltraum als auch auf dem Boden bis dato ungeahnte Handlungsfreiheit in dem ansonsten für Protagonisten doch eher eingeschränkten, weil stark hierarchisch geprägtem, Imperium. Gespielt wird das Kurzabenteuer "Forsaken Bounty", welches die Helden in die unerforschten Tiefen der Galaxis auf der Suche nach einem legendären Schatzschiff führt. Vorgefertigte Charaktere werden gestellt. Eine Spielrunde dauert ca. 2-3 Stunden.
Samstag
16:00
3
5
TobiasWolter
Eclipse Phase
Einsteigerrunde
Voraussetzungen zur Teilnahme: Zweibeiner mit idealerweise 2d10, Hintergrundwissen bzgl. SciFi/Transhumanism wäre schön.
“ Körper kaputt? In der Welt von Eclipse Phase vollkommen egal, solange man noch ein aktuelles Backup hat. Die Menschheit ist quasi unsterblich geworden, und Viren (neben KIs) mit zum größten Feind aller geworden. Eine kurze Einsteigerrunde in Eclipse Phase, die einen kleinen Überblick über das Spielsystem verschaffen soll.
Samstag
16:00
3
5
ThorstenHartmann
Shadowrun 4A
Down by the River
Beschreibung: Eigentlich ein einfacher Job, ihr sollt nur die Kennzeichnung von ein paar Frachtcontainern ändern damit diese ohne Probleme durch den Zoll kommen, aber welcher Job ist schon wirklich einfach…
Die Runde richtet sich vor allem an Neueinsteiger und Umsteiger, Charaktere werden gestellt.
Offizielle Runde des Pegasus Support-Teams!
Samstag
16:00
2
4
RolandKaup
Dungeons & Dragons 4.0
Dungeons & Dragons 4.0 Schnupperunde
Ein kurzes Abenteuer mit selbst erstellen Charakteren zum kennenlernen von D&D 4.0.
Samstag
16:00
3
4
IreneBayer
Das Monster aus der Spätvorstellung
TimeGrabbers 2 - Die grenzenlose Bedrohung kehrt zurück (Gruppe 1)
Ein Zwei-Gruppen-Abenteuer für „Das Monster aus der Spätvorstellung“, einem parodistischen Rollenspiel, in dem die Spieler Darsteller spielen, die in einem sehr schlechten B-Movie mitwirken.
Für pure Anfänger und Fortgeschrittene (alle Charaktere). Bei Bedarf Kurzeinweisung und Charakterauswahl. Wenig Regeln, viel Spaß.
Es ist überhaupt unter keinen Umständen notwendig Teil 1 zu kennen.
Inhalt des Abenteuers: Die Spielercharaktere werden als Darsteller für den drittklassigen Streifen „TimeGrabbers 2 - Die grenzenlose Bedrohung kehrt zurück“ von der „EuroStar-Productions Medienvertriebsgesellschaft mbH, Bonn“ angeheuert. Um die Kosten der ambitionierten Videoproduktion gering zu halten, wird der Film heimlich auf der FeenCon 2010 gedreht. Das mittelalterliche Außengelände und die Enterprise-Brücke sind tolle, kostenlose Requisiten für ein weltenübergreifendes Schauspiel.
Wieder wird die Erde zerstört. Wieder ist das Universum in Gefahr. Wieder müssen Zukunft und Vergangenheit zusammenarbeiten. Doch diesmal kommen auch noch Untote hinzu und die Dreharbeiten bekommen richtig Biss.
Samstag
16:00
4
5
OliverBayer
Das Monster aus der Spätvorstellung
TimeGrabbers 2 - Die grenzenlose Bedrohung kehrt zurück (Gruppe 2)
Ein Zwei-Gruppen-Abenteuer für „Das Monster aus der Spätvorstellung“, einem parodistischen Rollenspiel, in dem die Spieler Darsteller spielen, die in einem sehr schlechten B-Movie mitwirken.
Für pure Anfänger und Fortgeschrittene (alle Charaktere). Bei Bedarf Kurzeinweisung und Charakterauswahl. Wenig Regeln, viel Spaß.
Es ist überhaupt unter keinen Umständen notwendig Teil 1 zu kennen.
Inhalt des Abenteuers: Die Spielercharaktere werden als Darsteller für den drittklassigen Streifen „TimeGrabbers 2 - Die grenzenlose Bedrohung kehrt zurück“ von der „EuroStar-Productions Medienvertriebsgesellschaft mbH, Bonn“ angeheuert. Um die Kosten der ambitionierten Videoproduktion gering zu halten, wird der Film heimlich auf der FeenCon 2010 gedreht. Das mittelalterliche Außengelände und die Enterprise-Brücke sind tolle, kostenlose Requisiten für ein weltenübergreifendes Schauspiel.
Wieder wird die Erde zerstört. Wieder ist das Universum in Gefahr. Wieder müssen Zukunft und Vergangenheit zusammenarbeiten. Doch diesmal kommen auch noch Untote hinzu und die Dreharbeiten bekommen richtig Biss.
Samstag
16:00
4
5
ChristianSchaller
Cthulhu Mittelalter
Schattengang
Die Bauern des schweizerischen Bergdorfes Flühli werden schon seit längerem von einer
Räuberbande unterjocht. Als der Anführerer der Banditen Hauptmann Sigebriht die Dorfbewohner
zwingt in der Saatzeit 100 Bäume für ihn zu pflanzen, scheint das Schicksal des Dorfes besiegelt.
Nur mit Hilfe des Einsiedlers Chuonrad bahnt sich eine Lösung an, aber mit den Konsequenzen hat
keiner gerechnet...
Für 6 Spieler, Charaktere werden gestellt.
Offizielle Runde des Pegasus Support-Teams!
Samstag
17:00
3
6
NinaKokulinsky
Cthulhu Now
Abwärts
Fünf Personen in einem Aufzug eines New Yorker Hochhauses, kennst du dieses ungute Gefühl der Aufzug könnte stecken bleiben? Hast du da nicht eben noch ein Geräusch gehört?
Was wenn der Fahrstuhl nun wirklich zwischen zwei Stockwerken stehen bleibt...?
Hast du Platzangst?
Offizielle Runde des Pegasus Support-Teams!
Voraussetzungen zur Teilnahme: Bereits Rollenspielerfahrung, für das zweite Abenteuer auch Systemkenntnis nötig. Alle Mitspieler müssen volljährig sein, und, besser noch, erwachsen...
Eigene Würfel und Stifte sind hilfreich, aber nicht nötig, Charaktere werden gestellt.
Wir schreiben das Jahr 2299 M.Z. und eine verzweifelte Menschheit steht im Krieg mit den manifestierten Armeen der Hölle. Die letzten Reste haben sich eine gigantische befestigte Stadt geschaffen um die dämonischen Horden abzuhalten.
Innerhalb dieses Molochs kämpfen gigantische Konzerne um Macht, halten Kultisten blutige Ernte unter der Bürgerschaft und überschreitet Technologie die Grenzen des Fleisches.
Willst Du Täter sein oder Opfer? Oder ein bißchen was von beidem?
Samstag
17:00
2
4
MartinStanka
Kobolde - das Bier und Brezel Rollenspiel
Was gibts zum Mittagessen
König Torg ist unglücklich, das Essen die letzten Tage war mal wieder voellig eintoenig und fade.
Doch Rettung naht, im nahegelegenen Dorf wurde ein Baby gesichtet, und nichts ist leckerer wie frischer Saeuglingsbraten.
Ein kurzweiliges absolut ernstes Rollenspiel um den Messeabend zu beschliessen.
Samstag
17:00
2
4
Pegasus-SupportPegasus-Support
Werwölfe
Werwölfe-Megarunden
Die von Pegasus Spiele zur RPC 2009 veröffentlichte Werwölfe-Version ermöglicht Gruppen von bis zu 68(!) Spielern ein variantenreiches Spiel mit mehr als 40 unterschiedlichen Rollen und 18 verschiedene Szenarien. Die RPC-Megarunden werden mit einsteigerfreundlichen Regeln gespielt.
Spielort ist outdoor, Hinweise vor Ort auf der RPC beachten!
Samstag
20:45
0
68
Pegasus-SupportPegasus-Support
Cthulhu
Aktion Abenteuer – Cthulhu für Einsteiger
Kurze Abenteuer zum Reinschnuppern in die Welt des Horror-Rollenspiels Cthulhu, das in den Welten von Großmeister H.P. Lovecraft spielt – in Kooperation mit der aktivsten Online-Community für Fantasy-Spiele in Deutschland, http://www.blutschwerter.de
Ganztägig Einsteigerspielrunden am Blutschwerterstand.