Das volle Programm am Sonntag mit allen angebotenen Programmpunkten

  • Sonntag
    01:30
    6

    Shadowrun 3.01

    The Show must end
    4-6
    Andreas Köhne
    Du hast don't even Blink überlebt......Dann wird das ja ein kinder Spiel....Aber wie immer du solltest deine Wohnung nicht all zu sehr lieben.
  • Sonntag
    10:00
    8

    Demonworld

    Demonworld Tabletop Turnier - FeenCon 2010
    20
    Volker Bache
    Zweiter Spieltag!
  • Sonntag
    10:00
    1

    -

    Das Avontarenland - Vermächtnis der Kobolde
    keine Beschränkung
    Sarah Gaspers
    "Leben in Köln - Gestern und Heute" lautet Adrians spannendes Thema für seine Projektwoche in der Schule. Zumindest hatte Adrian es sich spannend vorgestellt. Aber statt etwas von Geistern und geheimnisvollen Vorfällen im Kölner Dom zu erfahren, reist die Klasse nur von einem Museum zum nächsten. Doch dann wird in einer Kölner Privatgalerie eingebrochen, und Adrian lernt die Avontarin Monacéra kennen. Mona nimmt ihn mit in das Avontarenland, eine faszinierende Welt unter Köln, in der die Avontaren versteckt vor den Menschen leben, und ein aufregendes Abenteuer beginnt.
  • Sonntag
    10:00
    1

    Im Wald da sind die Räuber

    Ganztägig Demorunden
    4
    Mark Sienholz
    Alle Jahre wieder treffen sich die Räuberbanden in einem Wald, um dort im räuberischen Wettstreit die Beste Bande zu küren. Die Spieler sind dabei die Anführer der Räuberbanden und senden diese aus, um möglichst erfolgreiche Raubzüge zu machen.
  • Sonntag
    10:00
    1

    universal

    Spielleiterworkshop: Die Spannung steigt!
    unbegrenzt
    Florian Berger
    Wie erzeuge ich Spannung im Rollenspiel? Florian Berger stellt Techniken aus seinem Buch "Methodische Spielleitung" vor. Ein Workshop der Spielleiterwerkstatt.
  • Sonntag
    10:00
    8

    Monster-aus-der-Spätvorstellung

    Monster-aus-der-Spätvorstellung-Filmquiz
    100
    Krimsus Krimskramskiste
    Ganztägiges "Monster-aus-der-Spätvorstellung-Filmquiz"
  • Sonntag
    10:00
    3

    Warhammer Fantasy 3rd

    Warhammer Fantasy Demo
    5
    Marcus Lange
    Einführung in das Warhammer Fantasy RPG 3rd System. Vorgefertigte Charaktere werden gestellt.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Don Quixote

    Demorunde - Don Quixote
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Revolution

    Demorunde - Revolution
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    FRAG

    Demorunde - FRAG
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Munchkin Quest

    Demorunde - Munchkin Quest
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Pandemie

    Demorunde - Pandemie
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Illuminati

    Demorunde - Illuminati
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Eine Frage der Ähre

    Demorunde - Eine Frage der Ähre
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Junta

    Demorunde - Junta
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Euphrat & Tigris

    Demorunde - Euphrat & Tigris
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Zombies!!!

    Demorunde - Zombies!!!
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Adios Amigos

    Demorunde - Adios Amigos
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Chez Geek

    Demorunde - Chez Geek
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Kleine Helden

    Demorunde - Kleine Helden
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Munchkin in allen möglichen und unmöglichen Varianten

    Demorunde - Munchkin in allen möglichen und unmöglichen Varianten
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Im Wandel der Zeiten

    Demorunde - Im Wandel der Zeiten
    0
    Pegasus Spiele
    Ganztägige Demorunden im Pegasus-Demobereich im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    2

    Shadworun 4

    Shadowrun für Einsteiger - NONSTOP Einsteigerrunden
    4
    Pegasus Support Team
    Kurze Rollenspiel-Kennenlernrunden in der Shadowrun-Welt – in einer Welt der dystopischen Nah-Zukunft des Jahres 2070. Tauch ein in die Schatten und probiere Shadowrun 4 in unseren kurzen Einsteigerrunden aus. In maximal 2 Stunden erklären wir Dir die Regelgrundlagen und den Hintergrund des Spiels und steigen direkt mit einem kurzen Setting ein. Geleitet werden die Runden von erfahrenen Spielleitern des Pegasus Support Teams - Charaktere werden gestellt Rundenbeginn alle zwei Stunden. Spielort ist die Shadowrun-Zone.
  • Sonntag
    10:00
    2

    Cthulhu

    Cthulhu für Einsteiger - NONSTOP Einsteigerrunden
    4
    Pegasus Support Team
    Kurze Abenteuer zum Reinschnuppern in die Welt des Horror-Rollenspiels Cthulhu, das in den Welten von Großmeister H.P. Lovecraft spielt. Spielort ist die Cthulhu-Zone.
  • Sonntag
    10:00
    0

    Battles of Westeros

    Battles of Westeros - Demorunden
    0
    Heidelberger Spieleverlag
    Brettspiel Battles of Westeros. Demorunden am Stand von Heidelberger Spieleverlag
  • Sonntag
    10:00
    6

    Shadowrun 4

    Kunst und Krempel
    5
    Yvonne Herzog
    Dass in Genf gerade Land, bzw. Netz unter herrscht ist für die Bewohner eine ausgewachsene Katastrophe. Andere wiederum sehen in der beschränkten Nutzbarkeit der Matrix Chancen. So wohl auch euer Johnson und also befindet ihr euch auf dem Weg nach Genf mit dem Auftrag ein bestimmtes Gemälde vor den dortigen Umständen zu retten.
  • Sonntag
    10:00
    5

    DSA 4.1

    Myraniarsrunde – "Scherben aus alter Zeit"
    5
    Jürgen "Quoran" Roth
    "Wart Ihr jemals im Dschungel Tharpuras und habt dort Relikte untergegangener Zivilisationen gesucht?" Diese Frage hättet ihr vor einiger Zeit noch lächelnd verneint, möglicher Weise es sogar als lebensmüde Spinnerei abgetan. Doch vor kurzem wurdet ihr von dieser Dame, Kledati war ihr Name, angesprochen... Sie hatte etwas - dieses gewisse Etwas. Erst nach einem längeren Gespräch gelang es ihr euch für diese tollkühne Reise zu begeistern. Seit diesem Zeitpunkt an konntet ihr es garnicht mehr erwarten aufzubrechen - Feuer und Flamme durch knietiefen Schlamm zu warten, euch mit einem Haumesser eine Bresche durch den unüberwindbaren Bewuchs zu schlagen, mit bloßen Händen Reislurche und andere Untiere nieder zu ringen, aus Bäumen und Lianen euch provisorische Flöße zu bauen, um die Geheimnisse um diese sagenumwobenen Scherben zu lüften!. Bisher ist alles eingetroffen, außer das mit den Scherben... Ein Myranor-Abenteuer für Anfänger und Fortgeschrittene. Eigene Charaktere können nach Absprache verwendet werden, Charaktere können aber auch gestellt werden.
  • Sonntag
    10:00
    1

    The Spoils

    Demorunde
    2
    Dragoncats Dragoncats
    Ganztägige Demorunden bei Dragoncats im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    1

    Heckmeck am Bratwurmeck

    Demorunde
    8
    Dragoncats Dragoncats
    Ganztägige Demorunden bei Dragoncats im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    1

    Hoppladi Hopplada

    Demorunde
    6
    Dragoncats Dragoncats
    Ganztägige Demorunden bei Dragoncats im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    1

    Scheinheilig

    Demorunde
    6
    Dragoncats Dragoncats
    Ganztägige Demorunden bei Dragoncats im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    1

    Sushizock am Gockelwok

    Demorunde
    6
    Dragoncats Dragoncats
    Ganztägige Demorunden bei Dragoncats im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00
    1

    Heiratsfähig

    Demorunde
    6
    Dragoncats Dragoncats
    Ganztägige Demorunden bei Dragoncats im großen Saal.
  • Sonntag
    10:00 Uhr
    5

    Cthulhu Now!

    Affig!
    6
    Michael Janßen
    Cthulhu-Support-Runde. Anfänger gerne gesehen, Charaktere können gestellt werden. Aus einem Zoo ist ein Affe verchwunden. Diebstahl? Entführung um Lösegeld zu erpressen? Der Zoo beauftragt jedenfdalls einen Privatdetektiv, den verschwundenen Affen wieder zu finden. Mögt ihr Bananen?
  • Sonntag
    10:30
    2

    NOVA

    Die Prinzen-Prise (NOVA-Autorenrunde)
    5
    Daniel Scolaris
    Geschafft! Unseren Protagonisten – Formorag-Piraten – ist es gelungen, den Kronprinz des taesarischen Fürstentums Caldar zu entführen. Eine gute Beute, die ein hübsches Sümmchen an Lösegeld bringen wird. Die „Nadeltanz“, ein Raumkreuzer des Formorag-Clans Seelenpein wartet bereits ungeduldig, die erfolgreichen Entführer und ihre adelige Geisel aufzunehmen. Doch um das Leben des Prinzen entwickelt sich alsbald ein Streit… Systemneulinge willkommen! Unter www.nova-rpg.de gibt es weitere Infos zum Spiel sowie Material, beispielsweise Download von Teilen des Grundregelwerks.
  • Sonntag
    11.00h
    2

    Smallworld von Philippe Keyaerts (Days of Wonder, Nachfolger Vinci)

    Einführung in Smallworld (inkl. der engl. Zusatzregeln)
    5
    Harald Topf
    Einführung in die Regeln von Smallworld (gerne auch mit selbstgewählter Kombi, um mal was auszuprobieren), danach komplette Spielrunde, je nach Teilnehmerzahl. Beantworte gerne Fragen vorab (H.Topf@CSPP.com)
  • Sonntag
    11:00
    1

    Lesung

    Dark vs Funny
    0
    Tanya Carpenter
    Tanya Carpenter’s Vampirin Melissa Ravenwood aus der Ruf des Blutes-Serie muss in „Unschuldsblut“ einem Dämon Einhalt gebieten. Hingegen erliegt Melanie Stones „Ange de la Mort“ Asuran dem Fluch der Menschlichkeit. Danach darf über die „Russische Polonaise“ aus “Tot aber Feurig“ (einem Online-Projekt von TriAdeM) geschmunzelt werden, und zum Abschluss präsentiert Melanie Stone noch mit einem Auszug aus Marc-Alastor E.-E.s „Chroniken des Geisterdrachen“ die Ziehmutter für einen Drachenkind.
  • Sonntag
    11:00
    1

    flache Zinnfiguren, 28 mm

    Bemalen mit Acrylfarben auf schwarzer Grundierung oder Nachtbraun- /grün
    8
    Heinz-Eckhard und Susanne Stille
    Jeder Teilnehmer bemalt eine flache Zinnfigur 28 mm mit Acrylfarben. Der Workshop leitet ein in die grundlegenden Techniken bei schwarzer oder dunkler Grundierung. Er beschreibt die Bemalmethoden der Lichtpunkte, der sparsamen Farblinien und der Komplementären-Kontraste für das Bemalen von flachen Miniaturen (historisch (Klio) und Tabletop-Wargaming). Jeder Teilnehmer bemalt eine flache vorgrundierte Zinnfigur (kostenfrei zum Mitnehmen). Arbeitsmaterial steht zur Verfügung.
  • Sonntag
    11:00
    6

    Battletech

    Falsche Hoffnung
    20
    Stephan Weiß
    Operation Bulldog und Schlange starten, doch ein Gegenangriff der Clans läßt ein Planet in der Pheripherie zum Spielball werden der die Entscheidung bringt. Vonn 3025- 3060 incl. Protomechs , Ähnlich Megatech, 2. Teil der planetaren Invasion
  • Sonntag
    11:00
    1

    Workshop

    Produktvorstellung: Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern
    keine Beschränkung
    Uli Lindner
    Schon bald wird mit der Box zu den Dunklen Zeiten für DSA Neuland betreten, denn erstmals widmet sich eine Publikation völlig einer historischen Epoche, um diese spielbar zu machen. DSA-Redakteur Uli Lindner wird auf der NordCon Einblicke in Inhalte und Artwork der Box geben und sich den Fragen der Teilnehmer stellen.
  • Sonntag
    11:00
    5

    DSA 4.1

    Andergaster Tafelsilber
    5
    Michael Schatte
    Einsteiger Abenteuer! ( startet in Andergast ) Es war eine dieser kalten Nächte. Sie haben sich eng aneinander gedrückt. Kalt soll es gewesen sein. Feucht war es da auch. Hier und da gluckste das Wasser. Und um ihnen herum der Ork. In den unterirdischen Kavernen der Feste Dergelstein hatten sie sich mit den Kostbarkeiten ihres Dorfes in Sicherheit gebracht. Ein paar Kämpfer wurden ihnen zur Seite gestellt. Und doch kam es ganz anders. Der Großteil von denen wurde von den Orks erschlagen. Das bedachten sie nicht, hatten sie doch zur Sicherheit der Schwachen, Alten und Kindern die Zugänge zugemauert. Die Mordbrenner verstanden die Rufe nicht, so dass die Eingeschlossenen jämmerlich verhungerten. Bis heute werden ihre Seelen keine Ruhe gefunden haben und sehnen sich nach Rache an den Lebenden. Wehe dem Schatzsucher, der die Ruinen von Dergelstein nach verborgenen Schätzen durchstöbert und einen Zugang zu den verschlossenen Katakomben findet. Vielleicht ein Geweihter des Boronkultes mag die gefahrvolle Queste gelingen um die gequälten Seelen zu erlösen.
  • Sonntag
    11:00
    4

    DSA

    Impro Abenbteur
    5
    Steffen Seitz
    Naja mal sehen was raus kommt
  • Sonntag
    11:00
    3

    Battletech, Regeln für Raum-Gefechte

    Battletech, Raumschlachten (Flight School =] )
    4
    Tim Schramke Matthias Heß
    Mit dem Erscheinen der Clans sahen sich die Nachfolgerstaaten der Inneren Sphäre einem neuen Feind gegenüber. Jahrhundertelang verloren geglaubte, riesige Kriegsschiffe tauchten in ihren Reihen auf. Um auf die neue Bedrohung zu reagieren wurden in der Inneren Sphäre mit Hilfe uralter Daten erneut viele diese gewaltigen Leviathane gebaut. Aber keines von ihnen fliegt ohne eine kampferfahrene Besatzung ... Vor kurzem sind die neuen und überarbeiteten Regeln für Raumgefechte als Buch erschienen. Wir geben euch an diesem Wochenende gerne Einführungsrunden, und spielen/erläutern mit euch gerne die Erweiterungsmöglichkeiten. Die Spielzeit sollte normal eine Stunde nicht überschreiten, bis bald! =)
  • Sonntag
    11:00
    4

    Hollow Earth Expedition

    Hollow Earth Expedition Einführungsrunde
    6
    Patric Götz
    Verfüttere Nazis an Dinosaurier! Nehme an einer Expedition in die Hohlwelt teil und erforsche die Besonderheiten des Settings und der Regelsystems von HOLLOW EARTH EXPEDITION. Es sind keine Vorkenntnisse der Regeln notwendig. Charaktere werden zur Verfügung gestellt.
  • Sonntag
    11:00
    5

    DSA 4.1

    Theringer Not
    6
    Tilo (Branibor) Hörter
    Alveraniarsrunde – Theringer Not Es ist Sommer im Svellttal. Ihr seid auf einem Fluß auf dem Svellt unterwegs, gen Tiefhusen oder noch weiter flußabwärts. Gestern habt ihr Svallmund passiert. Alles ist friedlich, links weit vorab sieht man die Mündung des Orkval, der rötlich die Wasser des Svellt bereichert. Plötzlich ertönt ein Ruf eines der Flößer, gleichzeitig erspäht ihr am lionken Ufer eine kleine Gestalt. Ein Zwerg mit rostroten Haar und Bart scheint es zu sein, der wild zu euch herüberwinkt und etwas brüllt. „Haltet ein, im Namen der Götter“ könnt ihr über das Murmeln der Wellen vernehmen. „Haltet ein, es wird Hilfe benötigt. Und dann seht ihr neben dem Angrosch eine Gestalt, in sich zusammengesunken, dann plagt sie Frau ein heftiger Hustenanfall. Und was sind das für Beulen, die das Gesicht der Frau verunstalten? Es sind Helden gefragt und nun ja, außer euch scheint niemand in der Nähe zu sein. Spielleiter: Tilo ‚Branibor’ Hörter Komplexität (Meister/Spieler): mittel/einfach Anforderungen (Helden): Ein Abenteuer für junge Helden, gern auch neu erstellte – Interaktion, Talenteinsatz, Kampf Einschränkungen: Jeder, der für sich selbst einen Grund findet, auf dem Svellt unterwegs zu sein Zeit: Frühling 1032 BF Ort: Svellttal Die teilnehmenden Spieler werden gemeinsam mit den Alveraniaren zuvor per Würfelwurf ermittelt. Bitte auf Hinweisschilder und unbedingt auf die Anmeldezeiten achten! Die Verteilung der Helden auf die jeweiligen Spielgruppen erfolgt ausschließlich durch die Alveraniare. Zusammen angereiste Spieler haben keinerlei Anrecht darauf, gemeinsam in einer Gruppe zu spielen, da die Gruppen von den Alveraniaren so zusammengestellt werden, wie es die einzelnen Szenarien es erfordern. Es ist unbedingt auf die Anfangszeiten zu achten! Wer fünf Minuten nach einer vereinbarten Zeit nicht am zugewiesenen Ort anwesend ist, verliert seinen Spielplatz! Wir bitten um Verständnis, dass diese Regelung wegen des großen Andrangs von Spielern rigoros umgesetzt wird!
  • Sonntag
    11:00
    7

    DSA

    Alveraniarsrunde: Die Rubine vom Amhallasieh II
    maximal 2 mal 6 Spieler ab 14 Jahren
    Daniel "Naclador" Richter
    Erfahrung (Helden): mittlere Erfahrung Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten Zeit: Herbst 1033 BF Ort: Omlad / Emirat Amhallassih Charakterbeschränkung: keine Achaz, Orks und Goblins; darüber hinaus gelten die üblichen Einschränkungen für Exoten Vor über 100 Jahren eroberte Kalif Malkillah II. die Reichsmark Amhallas. Wenige Jahre später kam es unter den Beys des neuen Emirats Amhallassih zu einem Streit um eine ertragreiche Rubinmine. Der Emir lobte daraufhin einen Wettstreit aus, der alle dreizehn Jahre wiederholt werden sollte. Den letzten Wettstreit gewann Omlad, das später von den Almadanern erobert und im Frieden von Unau der kaiserlichen Familie zum Geschenk gemacht wurde. Vogt Gwain von Harmamund und Emir Dschelafan wollen in diesem Jahr den traditionsreichen Wettstreit um die mittlerweile stillgelegte Mine nutzen, um ihre Völker zusammenzuführen. Unter der Schirmherrschaft der Kaisergemahlin Tulameth treten Docenyos und Aramyas Seite an Seite an. Doch nicht jedem ist am Frieden gelegen … Die Rubine von Amhallassih spielt im Vorfeld des demnächst erscheinenden Abenteuerbandes Der Mondenkaiser. Wichtige Anmerkung: Die teilnehmenden Spieler werden gemeinsam mit den Alveraniaren zuvor per Würfelwurf ermittelt. (Bitte auf Hinweisschilder und unbedingt auf die Anmeldezeiten achten! In der Regel findet die Anmeldung eine Stunde vor Beginn der Spielrunde statt.) Die Verteilung der Helden auf die jeweiligen Spielrunden erfolgt ausschließlich durch die Alveraniare. Zusammen angereiste Spieler haben keinerlei Anrecht darauf, gemeinsam in einer Gruppe zu spielen, da die Gruppen von den Alveraniaren so zusammengestellt werden, wie es die einzelnen Szenarien erfordern. Es ist unbedingt auf die Anfangszeiten zu achten: Wer fünf Minuten nach einer vereinbarten Zeit nicht am zugewiesenen Ort anwesend ist, verliert seinen Spielplatz. Wir bitten um Verständnis, dass diese Regelung wegen des großen Andrangs von Spielern rigoros umgesetzt wird.
  • Sonntag
    11:00
    7

    DSA

    Alveraniars-Runde: Die Rubine von Amhallassih I (DPA)
    maximal 2 mal 6 Spieler ab 14 Jahren
    Michael "Simia" Masberg
    Spieler: maximal 2 mal 6 Spieler ab 14 Jahren Erfahrung (Helden): mittlere Erfahrung Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten Zeit: Herbst 1033 BF Ort: Omlad / Emirat Amhallassih Charakterbeschränkung: keine Achaz, Orks und Goblins; darüber hinaus gelten die üblichen Einschränkungen für Exoten Vor über 100 Jahren eroberte Kalif Malkillah II. die Reichsmark Amhallas. Wenige Jahre später kam es unter den Beys des neuen Emirats Amhallassih zu einem Streit um eine ertragreiche Rubinmine. Der Emir lobte daraufhin einen Wettstreit aus, der alle dreizehn Jahre wiederholt werden sollte. Den letzten Wettstreit gewann Omlad, das später von den Almadanern erobert und im Frieden von Unau der kaiserlichen Familie zum Geschenk gemacht wurde. Vogt Gwain von Harmamund und Emir Dschelafan wollen in diesem Jahr den traditionsreichen Wettstreit um die mittlerweile stillgelegte Mine nutzen, um ihre Völker zusammenzuführen. Unter der Schirmherrschaft der Kaisergemahlin Tulameth treten Docenyos und Aramyas Seite an Seite an. Doch nicht jedem ist am Frieden gelegen … Die Rubine von Amhallassih spielt im Vorfeld des demnächst erscheinenden Abenteuerbandes Der Mondenkaiser. Wichtige Anmerkung: Die teilnehmenden Spieler werden gemeinsam mit den Alveraniaren zuvor per Würfelwurf ermittelt. (Bitte auf Hinweisschilder und unbedingt auf die Anmeldezeiten achten! In der Regel findet die Anmeldung eine Stunde vor Beginn der Spielrunde statt.) Die Verteilung der Helden auf die jeweiligen Spielrunden erfolgt ausschließlich durch die Alveraniare. Zusammen angereiste Spieler haben keinerlei Anrecht darauf, gemeinsam in einer Gruppe zu spielen, da die Gruppen von den Alveraniaren so zusammengestellt werden, wie es die einzelnen Szenarien erfordern. Es ist unbedingt auf die Anfangszeiten zu achten: Wer fünf Minuten nach einer vereinbarten Zeit nicht am zugewiesenen Ort anwesend ist, verliert seinen Spielplatz. Wir bitten um Verständnis, dass diese Regelung wegen des großen Andrangs von Spielern rigoros umgesetzt wird.
  • Sonntag
    11:30
    3

    NOVA

    Gestrandet/Mondschatten/Bodenlose Gier (NOVA-Supportrunde)
    5
    Daniel SwierczekS
    NOVA - Ein Epos nimmt seinen Anfang Vor langer Zeit eroberten wir Menschen den Weltraum. Dann trafen wir auf das Beta-Pictor-Kontinuum und erlebten beinahe unseren Untergang. Niemand besteht gegen die Beta-Pictor. Wir rätseln bis heute, warum der unaufhörliche Nachschub aus dem Kontinuum plötzlich erlag. Als man uns überraschend den Waffenstillstand anbot, willigten wir ein. Über einhundert Jahre sind seither vergangen, und wir sind in Reiche, Kulturen und Ideologien zerbrochen. Wir ringen mit anderen außerirdischen Spezies um Macht und Einfluss in einer Galaxis voller Wunder und Gefahren – und mit schrumpfenden Freiräumen. Noch immer schwelt ein kalter Krieg mit dem Kontinuum, aber wir haben ihn aus dem Blick verloren. Denn es sind zu wenige, die sich fragen: Werden sie den abgebrochenen Krieg fortsetzten? Und welche Gefahr in unserer Galaxis ist so groß, dass sie sogar das Kontinuum in Atem hält? Es stehen 3 Abenteuer zur Auswahl: "Bodenlose Gier", "Mondschatten" und "Gestrandet". Beispielcharaktere vorhanden, Systemneulinge willkommen! Unter www.nova-rpg.de gibt es weitere Infos zum Spiel sowie Material, beispielsweise Download von Teilen des Grundregelwerks.
  • Sonntag
    11:30
    5

    AD&D 2nd

    We love undermountain!
    8
    Conny-Lorain Conz
    Undermountain sagt doch alles, oder?
  • Sonntag
    12:00
    1

    Workshop

    Bei den Dreharbeiten zu LEUENKLINGE
    0
    Robert Vogel
    Neben seinen vielen Besuchen von professionellen fantastischen Filmen lässt es sich der Rasende SF-Reporter Robert Vogel nicht nehmen, auch die Dreharbeiten von Fanfilmen heimzusuchen und in einem kurzen Auftritt darin mit zu wirken. So war er auch bei den Dreharbeiten des SCHWARZE AUGE-Fanfilms LEUENKLINGE mit dabei und berichtet von seinen Erlebnissen bei den Aussendrehs mitten im tiefsten Winter
  • Sonntag
    12:00
    3

    Cthulhu Now

    Abwärts
    5
    Nina Kokulinsky
    Fünf Personen in einem Aufzug eines New Yorker Hochhauses, kennst du dieses ungute Gefühl der Aufzug könnte stecken bleiben? Hast du da nicht eben noch ein Geräusch gehört? Was wenn der Fahrstuhl nun wirklich zwischen zwei Stockwerken stehen bleibt...? Hast du Platzangst? Charaktere werden gestellt, gerne auch Neulinge.
  • Sonntag
    12:00
    0

    Monster-aus-der-Spätvorstellung

    Monster-aus-der-Spätvorstellung-Filmquiz Gewinnverkündung
    100
    Krimsus Krimskramskiste
    Monster-aus-der-Spätvorstellung-Filmquiz Gewinnverkündung
  • Sonntag
    12:00
    2

    Monster-aus-der-Spätvorstellung

    Spielrunde Monster-aus-der-Spätvorstellung
    6
    Krimsus Krimskramskiste
    Spielrunde am Stand.
  • Sonntag
    12:00
    4

    Savage Worlds

    "SAVAGE PLAYMO" präsentiert "Actium 31 v.Chr. Teil 2"
    8
    Robert "JimBob" Gaida
    Nach "Worringen 1280" und "Fluchende Karibik - Seeschlacht am Ende der Welt" präsentiert die Tabletop-AG der GFR wiederum eine knallharte auf historischen Fakten basierende Sensation: "Actium 31 v. Chr. Teil 2 - das Ende von Marc Anton und Kleopatra". Oft als die "Bonnie und Clydes" der Antike bezeichnet, war der Aufstieg und der Fall dieses klassischen Liebespaares Hintergrund zahlreicher Filme, nicht zuletzt der 2.Season des HBO-Knüllers "ROM". "Was wäre, wenn Actium nicht das Ende gewesen wäre ?" fragt sich unser Team anerkannter Geschichtsfälscher und verlegt die Handlung nicht nur an Land (weil wir nicht soviel Schiffe haben) sondern auch nach Ägypten (weil wir diese geile Pyramide haben). Wieder mit Playmobil-Figuren, wieder mit dem Savage-World-System, wieder bunt und ohne jegliches Zinn zeigen wir, wie man mit dem Spielzeug aus Keller und Kinderzimmer Geschichte spielen kann. Jeder Spieler übernimmt die Figur einer historischen (oder eher pseudo-historischen) Persönlichkeit. Intrigen und hinterliste Messerstecherei haben ebenso ihren Platz wieder echter Heldenmut und Strategie. Die Hauptdarsteller Helden wie zB Marcus Antonius, Kleopatra, Marcus Agrippa, Titus Pollus, Lucius Vorenus, ein ägyptischer Hohepriester (dessen Namen man meisten nur stöhnt), zwei Barbaren aus Gallien und und und. Man kann gewinnen, indem man den Feind schlägt - oder indem man als Einziger der eigenen Seite am Leben bleibt. Echte Geschichte also......
  • Sonntag
    12:00
    6

    Shadowrun

    Offizieller Shadowrun MultiUserRun Runde 1
    6
    Pegasus Support Team
    Event: Offizieller Shadowrun MultiUserRun Samstag & eventuell auch Sonntag (Ankündigung vor Ort beachten) ab 12:00 Uhr mit 3 Gruppen, Anmeldung bis 11:00 Uhr möglich.
  • Sonntag
    12:00
    6

    Shadowrun

    Offizieller Shadowrun MultiUserRun Runde 2
    6
    Pegasus Support Team
    Event: Offizieller Shadowrun MultiUserRun Samstag & eventuell auch Sonntag (Ankündigung vor Ort beachten) ab 12:00 Uhr mit 3 Gruppen, Anmeldung bis 11:00 Uhr möglich.
  • Sonntag
    12:00
    6

    Shadowrun

    Offizieller Shadowrun MultiUserRun Runde 3
    6
    Pegasus Support Team
    Event: Offizieller Shadowrun MultiUserRun Samstag & eventuell auch Sonntag (Ankündigung vor Ort beachten) ab 12:00 Uhr mit 3 Gruppen, Anmeldung bis 11:00 Uhr möglich.
  • Sonntag
    12:00
    1

    Brawl, Speed, Power Moves

    Echtzeitkartenspiele
    6
    Gielsdorf Spielt
    Es werden Echtzeitkartenspiele (Brawl, Speed, Power Moves) vorgestellt. Die Spiele können zu zweit oder in Gruppen gespielt werden. Eine Spielrunde dauert nur wenige Minuten. Nac h etwa 5 Minuten ist inder Regel der Sieg entschieden. Weiter Informationen zu Gielsdorf-Spielt unter http://www.gielsdorf-spielt.de.vu
  • Sonntag
    12:00
    0

    Schattenjäger (Warhammer 40.000)

    Rollenspielrunden Schattenjäger (Warhammer 40.000)
    0
    Heidelberger SpieleVerlag Feder & Schwert
    Rollenspielrunden Schattenjäger (Warhammer 40.000) am Stand von Heidelberger. Zeiten stehen noch nicht fest daher vor Ort an der Spielrundenwand anchschauen oder am Stand nachfragen.
  • Sonntag
    12:00
    0

    Freihändler (Warhammer 40.000)

    Rollenspielrunden Freihändler (Warhammer 40.000)
    0
    Heidelberger SpieleVerlag Feder & Schwert
    Rollenspielrunden Freihändler (Warhammer 40.000) am Stand von Heidelberger. Uhrzeiten stehen noch nicht fest, daher vor Ort an der Spielrundenwand nachschauen oder am Stand nachfragen.
  • Sonntag
    12:00
    0

    Warhammer Fantasy 3rd Edition

    Rollenspielrunden Warhammer Fantasy 3rd Edition
    0
    Heidelberger SpieleVerlag Feder & Schwert
    Rollenspielrunden Warhammer Fantasy 3rd Edition am Stand von Heidelberger. Uhrzeiten stehen noch nicht fest, daher vor Ort an der Spielrundenwand nachschauen oder am Stand nachfragen.
  • Sonntag
    13:00
    1

    Wargods of Aegyptus - TableTop im alten Ägypten

    Demorunden Wargods of Aegyptus - TableTop im alten Ägypten
    4
    Winfried Heep
    Wargods spielt lange vor Beginn der bekannten ägyptischen Geschichte, zu einer Zeit in der die verschiedenen Götter noch um die Vorherrschaft kämpften. Da sich Götter aber nur selten die Hände selbst schmutzig machen wollen, lassen sie ganze Armeen in ihren Namen kämpfen. Angeführt werden diese von den Harbingern, Sterblichen, die von ihren Göttern mit besonderen Fähigkeiten gesegnet wurden. Auch das normale Volk von Aegyptus wurde von den Göttern nicht vergessen, so haben sie ihre Anhänger nach ihren eigenen Ebenbild geschaffen. Da wären z.B. die katzenköpfigen Basti, oder die Anubi, die wie ihr Schutzgott Anubis den Kopf eines Schakals haben. Wie in vielen Fantasysettings ist auch in Wargods der Tod nicht das Ende, sondern die Möglichkeit eine neue Kariere zu beginnen. So führen Dunkle Harbinger, die mittels schwarzer Magie wiederbelebt wurden, ihre Untoten-Armeen in die Schlacht. In Wargods of Aegyptus repräsentiert der Harbinger den Spieler im Spiel auf direkte Weise: er kommandiert die Armee und ist der Träger der göttlichen Kraft Ka. Genau wie die erhabenen Götter auf ihre sterblichen Anhänger herabblicken, so überwacht der Spieler seine Miniaturen auf dem Spielfeld, erteilt Befehle und bewegt sie in die Schlacht. # # # TableTop-Demo-/Einführungs-Runden werden den ganzen Tag über angeboten. Eine Runde dauert etwa 90 Minuten. Kommt und spielt einfach mit. Armeen und Gelände sind vorhanden.
  • Sonntag
    13:00
    1

    Lesung

    "Frühling, Sommer, Herbst und Blut"
    keine Beschränkung
    Armin Rudziok
    Sechs bissige Kurzgeschichten und 13 lyrische Gedichte führen durch die Jahreszeiten einer romantisch düsteren Welt mit makaberen Witz und unvorhergesehenen Wendungen. Ende diesen Jahres werden sich die Werwölfe in dem Werk "Frühling, Sommer, Herbst und Wut" dazugesellen.
  • Sonntag
    13:00
    1

    Lesung

    Lichtbringer Lesung
    keine Beschränkung
    Alexander Lohmann
    Tausend Jahre nach dem Tag der Messer hat die Welt sich gewandelt. Menschen und Finstervölker sind verbündet, die Elfen in ihren fliegenden Wäldern wehren sich mit Terror gegen die Vergiftung des Landes. In dieser Zeit, da Magie und Technik verschmolzen sind, gerät die Nachtalbe Frafa auf die Spur einer uralten Verschwörung. Sie muss erkennen, dass alles, woran sie jemals glaubte, eine Lüge war. Und ihre Feinde sind die größten Zauberer, die je auf Erden wandelten!
  • Sonntag
    13:00
    2

    NOVA

    Exitus (NOVA-Autorenrunde)
    5
    Daniel Scolaris
    Ein schwarz glänzender, mit blauen Energieblitzen übersäter, glühender, rundlicher Koloss. Der Anblick des beta-pictorischen Sklaventransportschiffs provoziert zumindest bei den Nicht-Beta-Pictor unter euch ein mulmiges Gefühl. Aber ohne euer Tauschgeschäft würde euer Freund, der Halb-Xeracor Kalmenac, auf immer und ewig als Sklave im Beta-Pictor-Kontinuum verschwinden. Es ist ein riskantes Unterfangen, denn nur weil ihr euch auf die Berechenbarkeit der Beta-Pictor verlasst heißt das noch nicht, dass ihr euch verkalkulieren könnt… Systemneulinge willkommen! Unter www.nova-rpg.de gibt es weitere Infos zum Spiel sowie Material, beispielsweise Download von Teilen des Grundregelwerks.
  • Sonntag
    13:00
    4

    Hollow Earth Expedition

    Hollow Earth Expedition Einführungsrunde
    6
    Patric Götz
    Verfüttere Nazis an Dinosaurier! Nehme an einer Expedition in die Hohlwelt teil und erforsche die Besonderheiten des Settings und der Regelsystems von HOLLOW EARTH EXPEDITION. Es sind keine Vorkenntnisse der Regeln notwendig. Charaktere werden zur Verfügung gestellt.
  • Sonntag
    13:30
    4

    Private Eye

    Das Londoner Halstuch
    6
    Ulrike Pelchen
    Mai 1883: Am Themse-Ufer wird ein Körper entdeckt – die Leiche einer Frau! Schnell ist diese als die vermögende Witwe Mrs. Colburn identifiziert, die schon seit zwei Tagen vermisst wird. Zweifellos ist sie das Opfer eines tragischen Unfalls. Das kann doch nur eine Routineuntersuchung sein – oder? Charaktere werden gestellt.
  • Sonntag
    14:00
    1

    Lesung

    "Roseend- Wölfin des Lichts"
    0
    Christa Kuczinski
    Die junge Sara ist seit Jahren auf der Flucht. In dem kleinen, abgelegenen Ort Roseend findet sie endlich ein neues Zuhause. Und die netten, zuvorkommenden Einwohner scheinen auch irgendwie anders zu sein - genauso anders wie sie selbst. Sara verliebt sich in Jack, der offenbar eine Vormachtstellung im Ort hat. Doch ganz so einfach, wie sie es sich erhofft, ist die Beziehung nicht, denn der Vollmond verändert nicht nur die Dorfbewohner und Jack, er verändert auch Sara, und es zeigt sich, dass sie doch nicht so ist, wie die anderen.
  • Sonntag
    14:00
    0

    Warhammer Invasion

    Warhammer Invasion Turnier
    0
    Heidelberger Spieleverlag
    Warhammer Invasion Turnier am Stand vom Heidelberger Spieleverlag. Genauere Infos (wie Dauer und max. Spieleranzahl) folgen noch. Geplanter Beginn ist 14:00, kurzfristige Änderung noch möglich.
  • Sonntag
    14:00
    0

    Monster-aus-der-Spätvorstellung

    Monster-aus-der-Spätvorstellung-Filmquiz Gewinnverkündung
    100
    Krimsus Krimskramskiste
    Monster-aus-der-Spätvorstellung-Filmquiz Gewinnverkündung
  • Sonntag
    15:00
    3

    Scion - Hero

    Titanenbrut
    5
    Flo Maier
    - Schlüpft in die Rolle eines Scion, den Bastard gezeugt von einem Gott und einem Menschen - Kämpft gegen die Titanenbrut - Maximal 5 SpielerInnen - Es werden vorgefertigte Charaktere gestellt - Vorkenntnisse zum System/Setting sind nicht notwendig, jedoch nützlich
  • Sonntag
    16:00
    0

    Monster-aus-der-Spätvorstellung

    Monster-aus-der-Spätvorstellung-Filmquiz Gewinnverkündung
    100
    Krimsus Krimskramskiste
    Monster-aus-der-Spätvorstellung-Filmquiz Gewinnverkündung